第27章 宠物

解锁动力装甲x1a,解决了士兵使用电磁武器的问题,现在他们一次出动能携带不少电磁弹药了。

解锁机甲近战武器长鞭,带高压电的长鞭,或许在某些情况下会有用。

解锁新型宠物‘金属史莱姆’,弹跳移动的半球状物体”

……章鱼还是第一次知道,样本里有这么废的东西。

复合材料肌纤维,对具备近战能力的多用途机甲有用。

肌纤维能解决液压加速度不足、蓄能行程过长等的问题,可以在不增加结构复杂度的前提下有效增加近战伤害。

可说句不好听的,真到了要用砍刀斧头解决问题的时候,基地基本没戏了,只能是整花活的时候用一用。

动力装甲是步兵用的全覆盖式外骨骼装备,能让步兵使用一些原本单兵用不了的装备,高度通常在2.5米以下,有的能借助喷射背包,做上百米高度的跳跃。

x1a战斗能力与半电磁炮武装吉普相当。

说完全没用吧也不至于,不过章鱼已经爬完全部5级主科技,动力装甲就显得比较废了。因为后面的难关,没有护盾的地面单位,连参与的资格都没有。

长鞭更离谱。

众所周知,鞭子是柄先动,通过动能传递让末端实现超音速打击,动能传递的过程就是鞭子的致命弱点。

机甲都要近战了,已经生死一瞬的境地,还来个有运动延迟的武器,找死!

金属史莱姆反而最有用。

宠物向来是收割沙雕玩家的好东西,可以在服务终端里当成特产商品贩卖。哪怕同样的宠物类型,不同基地里产出的也会有颜色区别。

金属史莱姆成本很低,2矿一个,随便造,但玩家要获得所有权就贵了。大部分玩家都不会自己买宠物,而是想办法撸npc的。

一些有宠物产出的玩家指挥官,会故意不给npc造,逼着玩家掏钱。

章鱼这里连玩家的毛都没有,自然不需要考虑这些。

明确有宠物标签的东西,在基地里放一些能稍微增加士兵的士气。

金属史莱姆不是,能让士兵偶尔锤几下用于发泄,当然不能打多了,会坏掉。另外它有特殊能力,能帮主人携带两罐饮料或相同体积的其他杂物。

章鱼略做研究,发现这玩意很适合地勤,可以帮忙拿个扳手螺栓什么的。

顺手造一些发下去。:,,,