没得说,造地下。
100矿石成本。
剩下的是光电板,只要连接到动力轮机房,都属于同一个电站,最大出电总量能达到100,也是现阶段核电之外唯一能上百的电力来源。
太阳能电站50平米给1电,之前铺上得5000平米硬化地刚刚好是一整个电站。
这么大面积才1电,明显是个成本很低的玩意。
10平米2矿,四倍于地表硬化的成本。
5000平米铺下来,仍然是一笔巨款,算上轮机房和地表硬化成本,总投入要超过1300,与强行建造电力槽、生产槽来填热核套装差不多。
好像还不如造核电组合,毕竟核电组合放在基地里,够安全,地表上就有被怪兽破坏的风险。
可太阳能不要矿,一组核电每小时烧5矿,一天都是120,十几天就能烧掉一片太阳能电厂的成本!
太阳能白给电的属性,就让它成为不可忽视的电力来源,在一些特殊地形甚至会成为电力主要来源,如果不是因为岛子面积太小,纵深不够,接下来章鱼就要狂铺太阳能。
现在手头858矿,铺设还需要时间,够用,铺起来吧。
开始建造太阳能电站后,章鱼把大头兵们召集到基地大厅里训话。
“前几天我们消灭了一些怪兽,大伙的表现都不错。但之后也许会有更大的危机,从现在起,我要求武装吉普和机甲小队,时刻都有战士在载具上待命!警报响起时,要第一时间接近威胁目标。具体轮值你们可以自己安排。”
众人:“是!长官!”
《星球战略》虽然是古代游戏,npc也已经能够以关键词为要素接收语音命令了,重制版把语音逻辑模块换成了现代用的,命令更随意也能非常好的被理解。
口头命令比手动调整他们的班次容易多了,等人多以后,指挥官会很难记住下面的大兵谁和谁有默契,档案里也几乎不描述人际关系,效率低下还更花时间和脑细胞。
不过人能口头安排,机器不行。
自走炮(无人)现在有5辆,4辆安排到高地去,剩下1辆给基地守门做火力补充,再派两台弹药车一起去定点守卫。
打小怪兽的理论最弱火力是三台电磁机炮,但防御面也极重要,如果火力都集中在一点,小怪兽直冲,必死!
章鱼手头只有两台电磁机炮,但机动部队的火力很强,只是考虑到陆地机甲的连续射击能力不行,还是得稳一稳。
交叉火力,配合机甲的机动打击和吸引能力,更妥当些。
把应对首只小怪兽的力量安置好,章鱼想起一件事,看时间没错,回指挥室里打开终端开启论坛。
《惊爆!大神驾驶员玩弄小怪兽!》发布时间,1小时前。
帖子里是一段空中拍摄的录像,里面的驾驶员?8666超神,驾驶着名为猎空的机甲,花了约半小时单挑了一只小怪兽!