此时的电力分配:矿井20、炮塔建设10,“导体/半导体”研究10。
加速一小时,炮塔造完。
转产弹药进行储备。
一个多小时后,取消加速,之前干掉的巨钳污染结束,地图上出现一个特殊标记。
人搬不动,还掉血,只能让运输机器人去搬。
得到“研究样本”1。
运输机器人得到状态“污染”,进行无害化处理,矿石-1。
机器人派回矿井继续加班。
加速。
加速被警报打断!
小小怪兽们来了。
看一眼弹药,21,有点少,只能手动。
前往大厅(客厅)的防御岗坐下操作终端。
此时防御岗有一个座位,可以招工具人使用,不过大部分工具人的命中率十分感人,跟自动反应射击的效果差不多,只有“解除自动射程限制”的效果。
机枪炮塔自动模式,仅会攻击1000米以内的敌人,手动则只要能命中,三、四公里也能有伤害,自动模式的射程提升,要依赖后面的一些科技。
防御岗的终端有三个画面,从左至右分别是地图、主画面(瞄准)、炮位选择列表。
现在没得选,章鱼操作着唯一的炮塔从研究项目抢电,转向观察目标群。
在星光夜视画面里,凌晨的黑暗完全没影响,只是画面色彩失真。
小小怪兽们从之前巨钳出现的位置登陆,同样是巨钳,也许是复仇来的?
基地的朝向并不是正对南北,短边对着东北方向的山,机炮所在矿井近侧是基地的最东点,观瞄问题不大。
炮塔有一定高度,以2级基地的规模,哪怕是西侧来的怪兽也能打。不过靠近基地的地方,因地形关系,还是会形成几百米的盲区范围。
总之问题很多,初玩的玩家没有两门炮这一关就不容易。
岛子的南北方向长于东西向,基地距离南岸3.5公里。
基地所在的位置对南岸有高度优势,没有死角。
20mm机炮能威胁到3.5公里外,但是命中率就别想了,一发发的打出去可都是资源呐。
所以,先开一炮惊动巨钳们,然后等。:,,,