第5章 炮塔

巨钳长得跟招潮蟹差不多,但它是怪兽不是露卡,不能烤来吃,会死。

尸体没有任何利用价值,除了“研究样本”。

研究样本可以简单理解为怪兽的癌变组织,有一条特殊的生物学技术路线,比较玄学化。

这么硬的东西现在怎么取研究样本……答案是时间。

怪兽死亡后会发生污染,区别于露卡生物的分解,污染的结果虽然和分解差不多,区域内却是人类禁区,直接接触会死!

反正玩家角色都是个位数血量,标记危险的区域千万别碰,可能喝药的时间都没有就跪了。

要达到四级基地或解锁怪兽系某些技术,才能进行怪兽的尸体运输与保存、解体,但也没什么实际好处。

一般都是等污染结束看看有没有研究样本留下。

还好巨钳在小小怪兽里也是体型最小的那种,污染过程很短,以大约5小时左右会结束污染。

现在嘛,先回基地喘口气。

《星球战略》本体就有体能条设定,重制成虚拟环境,玩家自身能力可以超过“基本动作限制”的同时,高强度战斗也能反向影响玩家的精神。

回到基地,把生产模式改回建筑产能,不开加速,缓过气来睡了一阵。

起床后查看进度,稍作等待,2级科技高效生产先搞定。

“高效生产:

解锁高效生产装置(物资),占据两个生产槽,产能为基础生产模块的3倍。

解锁基本电力模块(挂载)

解锁基本生产模块(外部设施)”

高效生产装置的单槽效率是基础型的1.5倍,不能生产食物。早期章鱼也不打算堆人员,等级补给的食物足够用,所以这东西一出,基本生产模块就没多少实际意义了。

可惜这玩意有点贵,建造消耗为150单位矿物,第二天的补给到达前没资源造。

章鱼先选择该技术,主要为了挂载电力模块。

2级基地能搭载两个挂载电力模块和两个炮台/挂载生产设施,紧缺的电力当然要优先。

研究完成空缺出的20电,章鱼略作纠结,选了个升级基地非必选的项目“导体/半导体”,也是为了加电。

2级基地肯定会被小小怪兽围殴至少一波,不能再赶等级了。

时间加速!

矿井完成。

矿井满载,电力-20,研究暂停。

初级混合矿层矿井每小时可供应20单位矿石,相当于4级基地的补给量。