移动速度:10(ms,这里是极限速度)”
看着大变模样的属性栏他就是一阵头疼,前世就不喜欢研究这些东西的他决定先不管,等以后有空了再说。
心念一动,切换到技能栏页面。
整个页面只有三个技能亮起,呈现出可以学习的状态。
第一个绿色图标名为基础精通,被动技能。
何为被动,就是只要学习了,就能触发的技能效果,没有冷却时间,也没有消耗。
名称下面还有一排介绍。
“基础战斗,武器技巧,一学就会。”
后面两个分别是:
上挑
释放时间:瞬发
冷却时间:2秒
消耗mp:6
技能说明:向敌人发出从下段往上挑的攻击,可以浮空敌人。
鬼斩
释放时间:瞬发
冷却时间:6秒
消耗mp:17
技能说明:把鬼神召唤到武器上,并向前方敌人发出强威力的斩击。
这些技能对于他来说再熟悉不过,直接点击学习。
一个恍惚,脑海里就多出来许多战斗技巧,武器使用知识。
并且上挑和鬼斩的释放方式也是一清二楚。
让他不得不感叹系统的强大。
技能初始也就这三个,余下的就得等达到一定等级后才能开始。
不多做停留,又开始查看起背包功能。
不出意料的四排方方正正的格子整齐陈列。
每排有八个格子,总共就是4x8=32个。
最下方还有被锁上的格子,看来是有办法解锁的,这点倒是和游戏差不多。
值得一提的是如果是相同的东西无论数量多少都可以叠加放在一个格子里。
如果是不同的东西,就算你是半个也要占用一个格子的空间。
最终他的目光看向了背包里唯一存在的东西。
他敢肯定自己玩了那么多年游戏从来没见过这个玩意儿。
点开一看!
“鬼神缚:特殊的机关锁链,能够压制鬼手中的鬼神之力,避免鬼手导致暴走!”
看完介绍,他马上就反应过来这是什么东西了。
正是游戏中鬼剑士鬼手上那个环状装置,还是带这锁链的。
看到下边还有个使用按钮,他好奇的确认了使用。
“卧槽……原来只能选择鬼剑士是在这里等着我呢?不愧是系统,流批!”:,,,