果然境界高了还是好,打架痛快,行动也自由了许多。
宿川听她这样说,就更加有信心了,不过他是那种做一样东西,都会下意识去想,具体要或是能拿来做些什么的人。
这会一边感知着这镜子机关里面的构造,一边随口问起:“既是不同主题的密室逃脱,在修真界算是个小型秘境吧?难度要怎么控制?”
云未弦想也不想地道:“自然是越难越好,真要被困住了,便把人捞出来就是了。”
宿川若有所思一点头:“也是,反正是机关秘境,不会有生命危险。”
这个得到了解答,他又忍不住转而去想,云未弦做这个的意义是什么呢?
单纯就是想让古代修士体验一把现代人的娱乐吗?
然后依靠这个新鲜的东西,赚一些灵石花花?
但是密室逃脱的话,稍微设置得难一点,就既要动脑,也需得看各人随机应变的能力,还可以达到一种让人随时处于生死时刻紧张感的效果。
这种情况下,就很容易把其他一切都忘却,只专注于眼前的事物,一心一意只想逃出去。