"鬼怪不太合適,如果真按照你说的,用"诡异"来形容更加贴切些。"
"诡异?"亚当想了想,"这个形容词好,它们拥有的那些能力有些確实非常诡异,而且隨著破灭之力的吸收,威力还会不断提升,效果持续叠加变化。"
"不是我刻意嚇唬你,这玩意如果持续进化,都不用到第五形態,就能拥有一人灭掉一个领地的能力。"
这还不是嚇唬?
苏摩深深看了眼亚当,从认真的表情中確定了他確实没有在说假话。
"第五形態呢?"
"如果真拖到第五形態,我觉得整个废土恐怕就只有你一个人能活下来。"亚当摇头,"你可以想像,那些感染体衝进被隔离起来污染板块大肆吸收后,会变成什么样子?"
"所以,最迟第四形態结束前,我们要完成两次赌斗。"
"是贏两次!"
亚当纠正了话里的漏洞:"如果你一输一负,就会有第三次加赛!"
"而且你接下来面对的第一场赛制,会从个人赛变成团体赛,这是异族和游戏谈判的结果,它们不能確定你是否给领地留下了什么大杀器,只能用这种方式来儘量分摊风险。"
"团体赛?会有多少人参加?"
"至少一千人。"亚当加重语气:"这是一场战爭,人类和异族的战爭,每个领地可以出动的人数哪怕提升到一万人都不奇怪。"
"我明白了,我会儘快准备第一次赌斗的。"
苏摩眯起眼睛,他已经能想像自己重新出现,那些异族恐惧的表情了。
而且仔细想想,异族做出眼下这个操作,强行推动游戏进程跳跃到死潮,略过中间缓和发展阶段,其实没有任何逻辑问题。
既然以往七次他们都走到了死潮阶段,自然更加清楚死潮的威力和影响性,也知道怎么对付死潮。
並且大概率他们已经有了足够把握,可以在死潮中坚持到两次赌斗结束,或者坚持到人类灭绝淘汰之前。
其次,就算亚当继续耍赖,强行结束这一次游戏,他们也不亏。
巨山星域仍然没有分出胜负,游戏还会开始下一次的进程。
但那时,异族们就不需要再面对苏摩这个异数,参与游戏的压力大减。
无论是以上哪种结果,都比现在苏摩占据绝对优势,一步步蚕食异族走向胜利来的好。
...
退出了鼎内空间,苏摩紧接著又去世界频道上瞅了一圈。
果然异常热闹。
现在看天色应该才刚过晌午,但频道里聊天的人数却比平常灾难到来前人数还要多,大多数人都在里面討论展望著未来,期待著神祇赌斗什么时候能儘快开始。
上一次的万径之爭可让吃瓜群眾们兴奋了许久,尤其是坚定的苏吹们,已经脑补出了苏摩大杀四方,异族俯首称臣的场面。
至於討论死潮灾难的声音。
有,但不多,零零散散几条也是在討论死潮规模缩小,兑换商店的奖励会不会缩水。
这和目前披露出来的信息不足有很大关係。
一是所有人都还不知道灾难已经发生了巨大变化,从最开始的全球废土製变成了区域领地制,会混合在死潮中隨时降临。
二是对死潮的认知不够清楚,並不清楚灾难成长的威胁性。
等到什么时候游戏公布了这变化,世界频道肯定会被灾难討论立刻刷屏。
"不好,我现在一连失踪了四天时间,领地那边估计要急死,恐怕都要以为我真和异族安排的那样..."
"誒,等等..."
兵不厌诈!
苏摩一拍脑袋,转念一想,现在不正好是一次诈死的好机会吗?
...