第120章 第一维度·右护臂

“镰刃这个模块设计得很巧妙呀!”我赞叹道,但是忍不住忧虑起来,“这个护臂这么小,装配了这么长的镰刃,还有位置装别的装置吗?”

格雷自信地看着我,帮我收起了镰刃后,轻轻按下了第二个按键。

只听得“蹭”地一声,一根短剑刃从臂甲的正前方刺出,若是近身相搏的时候,一寸长一寸强,光是这一个暗手就能让对方吃大亏。

“这是护臂的第二个部分,刺剑!镰刃适合对付无甲和轻甲目标,针对同样的配甲单位则显得过于笨重,无法提供有效攻击。”

“但是这个刺剑,被我加厚了前部的刃头,整体厚重无比。这里我参照了锄头的设计理念,较为集中的受力点在正确发力之下,再厚的土层、再坚硬的石砾,都经不住这一击!”

这短剑细细看来,果然不像普通的剑刃两面开锋。实际上主要的锋面集中在了剑刃的前部,将头部凸显得短而粗。说是短剑,更像破甲锥和木匠凿子的集合体,确实和锄头异曲同工。

在护臂上的机关猛然弹出,配合着我的发力,一击之下再厚的铁甲也能捅个对穿。

至于切割伤害?抱歉,完全不需要。足够深足够宽的伤口,已经是一道无解的难题了!

这个臂甲的设计思路好阴险啊,格雷恐怕真的是歌武器天才?

不对,这个好像是我上次打造给他参考的,戈贝尔求生刀的设计思路!

护臂的镰刃和刺剑,与戈贝尔求生刀狭长的刃口和枪型刀尖,确实有一种很微妙的熟悉感。

如果我没猜错的话,最后一个按键代表的功能是……

我轻轻回腕按下最后一个按键,果然从护臂右侧弹出了三根排布成行的粗短刀刃,反刃向上呈锯齿形结构,冷冷地闪烁着光芒。

“格雷,这个是锯齿刀刃对不对?”