第五百一十一章新的冲击

丁温他们卡的是圈边,屁股后唯一的敌人就是五行,把后者灭掉,他们的周围就基本清空,加上三房的附近地势空旷,视野十分清晰,他们非常能确定自己的周围看不到其他人了。

于是丁温开始让队员们行动起来, 按照他标记的地点去踩位, 四人往圈里慢慢渗透, 收集前面的信息,留下江瞳一人在三房架点,包括断后。

联赛时,遗落都市的a区决赛圈次数不多,七区选手们基本没怎么打过,可能对两次新版本后的地图小调不是那么熟悉,但对于丁温来说,这并不是难题,就算是没在正赛中打过太多次,关于本场的决赛圈型,他也还是熟知于胸,理解深刻,把握很大。

暗黑童话行动的时间很完美,前点四个人刚落完位,第三个切角正正好好刷新,来了个东南切。

导播切出全景地图,盖住了主视角的一半,然后拉大地图,让观众们能看清圈形出现后,场上队伍的位置情况是怎样。

最后一个切角,最大得益者是乐乐动物园不远处的某支主播队,然后是他们西边的驰名酒商,还有南国离决赛圈也比较近,不过他们的人数不多,只有两个。

暗黑童话的位置虽然也很好,但是在一个圈边,有利点是他们旁边没有其他队伍,经历过一场防守战外加圈形刷新,他们所在之地无疑变成了一个大弱侧。

而北边刚打完的高人一等却需要面临进圈的问题,他们之前跟未末竭力争夺的‘弱侧优势’也已不复存在。

吃力不讨好,平白忙活一场,经常是控圈边队伍的真实写照,现在有很多队伍都喜欢打圈边,优点显而易见,缺点也很明显,那就是必须吃到回切的圈形,不然就只能向前硬推,从敌人群中杀出一条血路来。

在人们眼里,这场暗黑童话和高人一等都是在打圈边,区别在于一个运气好吃到关键回切,而另一个很倒霉悲惨,被无情的圈形切走位置。

不过其他赛区的观众根本不了解暗黑童话,哪会知道这并不是运气好不好的原因。

而七区暗黑童话的粉丝却早已见怪不怪了,相同的情景在联赛中他们已见过太多次,按照过往的案例,三切角后,只要暗黑童话还活着,且人数充足,那他们多半就会在一个非常好的位置。