第四百五十八章稳步前行

总决赛第二场很快就打开了,这场是沙城遗址,远程选手以及lyb的天堂。

不过这也是暗黑童话平均拿分最低的一张地图,因为他们队内的远程很少,在远战上真正有造诣的只有方落晴一人。但即便如此,第二场打完,暗黑童话仍以6杀第4的成绩拿下了1000分,总积分来到2800。

而酒池肉林后起直追,以16杀的高淘汰拿下第二局的胜利,吃了一把大分,不过由于第一把他们分太少,加上第二把依然没有超过暗黑童话。

比赛就是这样,没有队伍能做到把把吃鸡,只要不打完就始终有悬念。五行第二把拿到了第二,总分在前三;天宫也靠着江瞳个人7杀追上了一些分,总分到了1千多分,沙城遗址本身就是他们擅长的地图,因为该地图的面积最大,不仅仅是江瞳能发挥,也非常适合队伍的风格,因此他们能单场超千分也是十分正常的事。

至于三强另外之一的上古文明,在第二场的表现则是平平,在场上不知不觉的就掉没人了,不过比赛才打了两把,也不能说因为这两把就让人对他们失去信心。

第三场依然是沙城旧址,天宫延续他们上场的表现,又拿下一千多分,进入总分排行的前列,而获胜的队伍,也由酒池肉林变成了上古文明,暗黑童话跟五行还是没吃鸡,不过排名都很稳定,打完三场一个第一,一个第二。

不吃鸡,也拿不到淘汰高分却仍能在总分排名的前列,这才是真正意义上的强队,毕竟吃鸡不常有,是不可控的;但每场能把分数控制在一个稳定的数字,是彰显强队实力的重要一环。

当然,暗黑童话比五行多了一鸡,单论稳定性,五行还要更胜一筹。

不过比赛还没打完,今天还有两场。

经过休息期间的调整,第四场玛雅丛林开战!

暗黑童话一如既往,选择了较为偏僻的左上角,也就是a区的西北。

本场的决赛圈不是很常规,在e区河流的岸边,旁边没有太多的掩体,只有一座简陋的寺庙。

玛雅丛林的河流不如遗落都市中的大,也没有那么宽,不过胜在长,所以想要控制岸边的难度就很高了,因为直线太长,没有哪只队伍能从东控到西。

丁温看完决赛圈后,当即也放弃了控河边的想法,这场比赛前期掉人的频率有点高,至少比面前两个地图高很多,第一阶段他们在转移时,就已有6人出局。他们出局的原因大都相同,就是被人躲在丛林里给阴掉了。