纵观pgk十一年的联赛历史,好像没有哪次死在桥头的人数……能有今天这么高。
当然?这或许跟旧版本的刷圈不刷路规则有关?但既然这一切是丁温制造出来的,以他的名字来命名也没什么不妥。
像是当年白木设计害死三支队伍的‘平原坡’,之后不也是用‘白木坡’替代了么,还有雨夜迷踪的‘江瞳山庄’,性质都是一样的?丁温也在创造着只属于他地点名称的奇迹。
甚至,后面还会再次出现?远不止今天这座大桥。
所以两名解说很期待,丁温还能不能再次创造奇迹。
回到游戏中?暗黑童话过桥后,未做停留?像是开了透视一样?直接就向c区的正中心扎去!
在外人看来?他此番盲扎的行为很是危险,在c区任何信息都没有的情况下,非常容易遇到拦截的敌人。
事实上,他们看的没错,暗黑童话一路确实遇到了一些敌人,但不知是不是巧合,他们竟然惊人的……跟这些敌人擦肩而过!
发现的,来不及堵截;没发现的,那就真的是没发现了,任由暗黑童话的三辆车从身边不远处经过。
丁温之前曾说过,第五阶段过后,盲扎是一种很愚蠢的行为。
不过那是正常情况下的第五阶段,由于本场死亡的选手太多,圈形太空旷了,敌人也不密集,所以盲扎也就变成了不愚蠢的行为,反而还很明智,是最正确的做法。
丁温结合淘汰信息,加上每支队伍的出生点,模拟推算出了如今它们所在的大概位置,找到了一条合适的盲扎路线,也不是‘特别难’。
但是他觉得轻松,放到解说和观众眼里,那可就是另外一回事了。
单车看着暗黑童话有些‘惊险’但是又安然无恙的转移路线,再次被震惊:“我的天,丁温选手这是……开了?他怎么知道哪里有人,哪里没人?”
青玉:“应该只是猜了个大概吧,有好几次他们险些就跟其他队伍碰上了,说明丁温确实不知道。”
单车
惊叹:“可是这也很夸张了好不好?原来这就是指挥跟地图之间神奇的羁绊么,太不可思议了!”