因为修改后的圣堂骑士不再用巨剑,而是变成了长枪。此外,圣堂骑士还有一个非常有趣的装备,3+3的‘绝对公平正义之枪’。
绝对公平正义之枪:当持有该装备的玩家使用附带技能时,可强行邀请十米范围内的任意一名敌人(看到),进入异次元空间进行1v1决斗,只有胜出的玩家才可拥有回到游戏的权利。
这个技能在很久之前,很多款游戏中都有类似的,当然不是幸存者官方发明的,放在大逃杀模式中,不知道效果怎么样。
它可以起到破点效果,即便邀请决斗的对手打不过,但至少能起到分割战场的效果。
比如把五沾跟他的队友分开,江瞳跟她的队友分开,嗯……
不止是这个装备技能,此外圣堂骑士还有一条限制……该类玩家无法乘坐任何地图中自带的载具。
他们有自己的交通工具……战马。
雨夜迷踪没什么影响,但是在其他地图里,别人开车,你骑马……
风险系数简直翻倍增高。
除了这三个、新增改动最大的职业,带刀人取消了磨刀石,伤害不变,以后玩此类的玩家,不必再为没有磨刀石伤害不足而感到苦恼了,丁温觉得是加强。
荒野刀客之前t1,是因为3+3的百兽刀过于变态,什么属性的增强都有,所以这次更新,取消了百兽刀的豹属性,削弱了一些。
影猫的加强,一是来自角色被动能力,降低了玩家身处阴影被发现的几率,提高初始的移动速度;二是增加了暴击部位,除了头部外,攻击敌人后背也会产生暴击。经过改动,影猫更像是一个刺客,不再是只会攀爬特定地形才有用的职业了。
最后一个近战角斗士,角色被动额外增加一次滑步,变得更灵活,3+3的装备改为铁指拳套套,基础伤害跟之前的3+3装备一致、不变,但原来额外增加伤害得技能,变成了锁喉,成功命中敌人咽喉部位,会让对手陷入1.5秒的晕眩状态。
此次更新,不止在职业上做了变动,此外一些模糊的负面效果,也补充完善。
不过丁温暂时还没看到那里,分析完近战,他接着把目光放在了辅助职业上。
别的他都可以不管,但陷阱专家他是一定要看的。