百士夜被击退,众奥菲以诺非常激动又高兴,仿佛已经看见了奥绯一诺打倒百士夜的画面一样。
但是,奥绯一诺可却高兴不起来。
自家人知自家事,虽然最初获取之力很强大,他能使用无数次也没事,但不代表不需要代价。
攻击不要消耗体力与能源吗,使用最初获取之力后每次攻击都会消耗大量的体力与能源,他可使用不了多少次。
最重要的是,使用最初获取之力又如何,只能击退对方,连半点伤害也造成不了,更别说击倒了。
何况,最初获取之力又不是没有缺点。
“好强!根本就不是在同一次元上,相差的可不是一两点——但是,那又如何!!”
随即,奥绯一诺再次踏地,纵身向前,朝百士夜冲奔而去,挥举击打。
拳风阵阵,扬起漫天尘土,狂暴的拳劲,迸发出无穷力量,引来旋风舞动,拳拳击打,崩坏空间般,漫天拳影笼罩于百士夜眼前,不让他有半点退路可走。
对此,百士夜神情淡然,动作丝毫不慌乱,风轻云淡般挥掌以挡,步伐有序的退后御力,对方对他造成不了半点伤害。
最初获取之力,这能力虽然很强大,但弱点很明显,也很好破解。
首先,它的发动条件是战斗时并击中对方,时间段以击向对方并击中的那瞬间到击中对方的那瞬间。
也就是说,挥击前及战斗结束后是不在这范围内。
那么,在挥击前对方叠了自己无论击打多少次的甲,最初获取之力还有使用的价值吗?
破不了防,等于胜不了,使用最初获取之力只会让自己死的更快。
除此之外,在未击中对方前若被对方以范围攻击自己,那自己就会在未使用最初获取之力前被杀死。
可以说,对付最初获取之力使用者的方法可不杀。
叠甲或自爆,是最好的办法之一。
谁叫它的发动条件比较刻苦点呢!
第一,自认在战斗。
第二,击中对方。
在第二个条件中,对方不单是指敌人,而是目标。
其意是挥击后击中物体。
只要有开始与结果,并属在战斗中,最初获取之力就能发动。
不过,若不了解最初获取之力这能力,等于无解,必死。