南舟看?向了这台机器上各个水果?的得分。
苹果?51分、香蕉82分、柠檬19分、橙子55分、葡萄11分、西瓜91分。
如?果?下落的筹码落到了与之对应的指示灯灯槽,比如?说进入了代表“苹果?”的灯槽,“苹果?”所代表的积分就会上涨到52分。
这积分的增长并不是毫无意?义,而是为了接下来?的摇杆游戏而服务的。
摇杆游戏就是最普通的那种,当拉下控制杆后,七种图案会在1分钟的随机摇动后,拼凑出3个图案。
【当图案实现成功
连线时?,可以获得筹码奖励】
【如?果?有连续两个图案相同?,获得连线奖,奖品为相同?水果?累计分数的2倍筹码】
【如?果?三个图案连续相同?,获得幸运奖,奖品为相同?水果?累计分数的5倍筹码】
【如?果?三个图案中第一位有1个小丑,获得一连线□□,可获得1000枚筹码】
【如?果?三个图案的前两位有2个小丑,获得二连线□□,可获得2000枚筹码】
【如?果?三个图案有3个小丑,获得三连线□□,即最高奖金,可获得3000枚筹码】
【其他情况不获得筹码】
但是,这些筹码也?并不是玩家最终能获得的奖励。
【奖励的筹码会从通道?自动掉落到推盘前方,被推盘推落的筹码,就是玩家最终获得的奖励】
接下来?,才?是推币机的精髓。
一面盛了十数枚筹码的推盘和游戏面板呈完美的90度夹角,散射着白茫茫的光,循环地、有规律地向前机械运作?着,像是一只?机械嘴巴,或是一只?始终处于饥饿状态的钢铁胃袋。
它徐徐运作?着,会把自两侧管道?掉落的筹码往前推去。
前方是一道?深渊。
数不胜数的筹码汇聚到了深渊边缘,而下方才?是真正的出币口。
大把大把面值为10点的游戏币在溢出的边缘,已经堆叠了好?几层,看?样子摇摇欲坠,随时?会掉下来?。
南舟在心里简单归纳了一下。
简而言之,这是三个彼此独立的小游戏整合成的游戏。
第一个,是要操控自己投入的筹码,让它通过小口,穿过会造成阻碍的钢珠阵,用挡板进行轨迹修改,确保筹码落入移动的凹槽和不定时?变幻的水果?灯,累积积分;
第二个,则是纯粹的摇杆型概率游戏;
第三个,就是看?概率游戏换来?的筹码,有多少能最终到达出币口。
……大写?的机械赌博陷阱,恨不得在上面写?上“请君入瓮”四个大字。
这是赌场里公?认的死亡游戏。
只?要一个再简单不过的设置,就能框死他们。
——只?要修改摇出小丑和水果?三连的概率即可。
“嗯。”对推币机进行一番端详和初步研究后,南舟说,“
那就先这样吧。我们选择这个,等明天赌场开业后再说。”
戴家兄弟一面因为南舟看?上了推币机而惊喜万分,另一面却不敢放松警惕。
戴学林跃跃欲试:“现在就开始吧。”
南舟的态度也?很坚决:“你要现在玩,我就不玩了。”
即使知道?断没有压着人手?逼人赌博的道?理,戴家兄弟还是不甘心放弃立即翻盘的诱惑,更不甘心夜长梦多。
万一南舟这是缓兵之计,在逗他们玩,故意?拖延时?间,到明天又改了主意?,那该怎么办?
他们想要一个能让自己安心的理由?:“为什么不能是现在?”
南舟理直气壮:“舫哥和银航累了。”
江舫听出了他话中的意?思:“我们都休息了,那你呢?”
南舟望着流光溢彩的推币机,说:“……给我10000点积分。我想先玩一玩。”
作者有话要说:规则都是在现实的赌具上经过修改和简化的
就比如说轮·盘上,其实123456这些数字并不挨着;比如说推币机还有out啊,转盘啊这种玩法,都给抹了
还是那句话,远离黄,远离赌,远离黄赌毒qwq:,,.