最终,他们选中了一扇和最初的图书馆直线距离相对最远的一扇门。
没想到,这?次的进入却出了点意外。
门把拧了一次、两次,却根本无法顺利打开。
负责开门的李银航回头,用目光请求两位大?佬的帮助。
从【脑侵】副本展露出的特性,南舟并?不打算强力破门。
他甚至掏出自?己?的别针,想试验一下?他最近提升到了“2”的□□。
他和江舫蹲下?身来研究,很快便发现了端倪。
……这?扇门的门锁和其他五扇门,存有细微的差别。
大?门锁眼的位置,有五道细细的刻度线。
五条线中的其中三?条,已经渗上了血一样的红,仿佛三?条纤细脆薄的血管。
而?其他两条还是空白。
这?释放出的信号并?不难解读。
而?且这?扇门的锁眼,比其他的门都?更阔大?些。
于是,南舟自?然而?然顺着锁眼往内看去,想着能不能看到些什?么。
锁眼那边原是一片猩红,具体是什?么光景,难以辨别。
南舟正要抽身时,倏然间,那片猩红向后退去。
一只生了红眼病一样、眼白通红的眼睛,出现在了门锁彼端。
那只充斥着蛛网血纹的眼珠一瞬不瞬地瞄住南舟,忽地一弯,对南舟露出了一个诡异的笑。
南舟想也没想,
直接用别针捅了·进去。
眼球:“……”
你他娘?……
很明显,眼球对自?己?这?套吓人技术颇为自?矜。
向来只有玩家看到它掉头就跑的份,它根本就没做出任何躲闪的打算。
因此?,南舟清晰地感觉到自?己?刺中了什?么。
等南舟再俯身去看时,眼球已经消失不见。
还带走了他的别针。
南舟扶住门边,神情自?若地从锁眼处离开。
江舫问他:“看到什?么了吗?”
南舟点头:“嗯。刚才有只眼睛在里面看我。”
李银航:“……”
南舟用陈述语气道:“被我戳了一下?,跑了。”
南舟的语气过于淡定,李银航甚至经过了反刍,才后知后觉地冒出了满身鸡皮疙瘩。
但鉴于南舟毫无反应,李银航也不好?反应过度。
她想,南舟甚至没有进去,就已经顺利得?罪了npc了。
她还能说什?么呢。
牛逼就完事儿了。
江舫下?了结论:“这?里应该是我们要进的最后一扇门。”
南舟和他对了一下?视线。
他们已经玩过了三?个游戏。
这?些游戏,看似是毫无关联、可以随机入内的关卡,但其中隐含着的线索,可以说是相当耐人寻味了。
怀着继续收集线索的心情,三?人从剩下?可以进入的两扇门中二选其一,推门而?入。
就在门扉洞开、深入黑暗的瞬间,一股糖果的细腻甜香便弥散开来。
睁开眼后,南舟发现,他们正置身在一片茂密的森林之中。
林鸟啁啾,光斑驳驳。
四周弥漫着草木的淡淡芳香,地上雪白的小碎石子像是被揉碎了的面包屑,均匀洒在路中央,形成了一条人造的小径,向远方延伸而?去。
唯一怪异的,是他们无法看到出去的门。
见到地上的面包屑状小路,嗅到满腔的甜香,再结合先前的经验,三?个人顿时猜到了这?个童话的内容。
李银航:“这?个童话里,是不是有个喜欢骗小孩的巫婆?”
江舫紧跟着补充:“一对兄妹被父母遗弃在了树林里。”
这?是南舟最心仪的童话故事。
所以他顺利地说出了童话的关键词:“《糖果屋》。”
作者有话要说:刚才的关卡:江舫妙妙屋
现在的关卡:南舟快乐屋:,,.