看来在这方面系统还是有那么一点点人性的。
她到达自己目的地的时候,本来以为boss可能早就走了,毕竟时间已经过去了那么久,那个男人还停留在这里的可能性并不高,楚寄君只不过是想路过这里看看,有没有什么痕迹,能够指向对方离开的地方。
然后到了这栋大楼之后,刚进楼就听到上面有动静,而且动静还挺大的,她一层一层的爬上去,浪费了不少的时间,一直爬到了大楼顶的时候,终于看到了人,一个男人跌跌撞撞的跑向楼顶的一个小屋,扑在门上就疯狂的敲门:“放我进去!放我进去!你出来啊,你有本事出来啊……”
而那个男boss则跟在他的身后,动作悠哉悠哉的,还一直发出古怪的嘻嘻声,他显然是在玩弄对方的,明明可以立刻杀死他,但是就是不杀他,只是一直跟在他的身后不断的恐吓他,在他身上留下浅浅的伤痕。
这样人既不会流血过多早早的死去,也不会有机会逃掉,就像猫抓老鼠的时候喜欢玩弄老鼠一样,他抱着同样的心态玩弄着这个玩家。
“你出来啊!出来啊!”那个男人的腿受了伤,跑不快了,而且伤口还在不断的流血,让他越来越虚弱,他很清楚再这样下去自己马上就会被boss追到,到时候他能够活下来的可能性极小。
所以他疯狂的拍打着门板,希望里面的人可以出来,让他进到安全屋里去。
这里是他们一直在寻找的那个安全屋,他们是两个人一起发现这里的,结果刚刚发现这里没多久,就立刻被boss发现了,快到甚至让人觉得,boss就一直守在附近等着,等着有人进入安全屋似的。
他的同伴速度要更快一些,发现boss之后就立刻钻进了安全屋里,这种安全点只能进入一个人,这是游戏开始的时候大家就知道的规则,所以里面有了人之后,他只能自己一个人来面对boss了。
两个人一起面对boss的时候,说不定还有一点机会,仅剩下他一个人之后,面对boss就只剩下逃命了。
然而面对这样一个boss,他连逃命的机会都不大,他心里或许很清楚,boss一直在玩儿,等到对方觉得玩腻了,下定决心要干掉他的时候,就是他死亡的时候。
但没有人在面对死亡的时候可以很淡定,他疯了一样的拍打门板,希望里面的人可以出来,让他进去休息一下。
毕竟他的同伴还是完好无损的呢,有更多的体力,可以和boss纠缠,只要对方能够拖一点时间,他就能够在安全屋里多休息一会。
然而他的同伴一声不吭,也没有开门。
毕竟他们是在副本里临时认识的,互相之间没有信任也是很正常的事,或许对方在想,万一他出来了,这个男人进去了,这个男人不愿意出来了怎么办?
因为互相之间没有足够的信任感,所以他宁愿眼睁睁的看着这个男人死在外面,也不愿意尝试着跟他一起,寻求两个人一起活下去的机会。
说实话,或许很多人在这种时候都会做出这样的选择,毕竟他们之间的关系其实不过是萍水相逢,互相之间不但没有信任,甚至认识了也没有多久,只是临时组起来的一个队伍而已。