“我觉得不妥,虽然尾部的运输车不会受到怪物的前后夹击,我们面对的怪物的确会少一些。但是正如我们看到的,尾部的运输车也是大家最喜欢抢占的一辆,所以比起和玩家战斗,我觉得还是面对怪物安全一些。”
斧啸作为mt,他深知玩家的攻击能力,远大于怪物。所以硬要他做选择的话,他还是倾向于面对怪物。
斧啸作为这次行动的占点选手,他既然发话了。广元便从尾部车辆处收回了目光。然后将之投放到了中部的3辆运输车上。至于头部的那一辆,他根本没有考虑过。
虽然头部和尾部同样不会受到怪物的前后夹击,但是领头的运输车处可是有着整个运输部队最强大的boss镇守。而中间部位的三辆运输车,虽然会承受双倍的怪物压力,但是也从一定程度上避免了同时和大量玩家正面冲突。
“怎么样,你打算弄哪辆?留给我们的时间可不多了。。。”
时间一点点过去,林厉却始终没有动静。这让一旁的几人逐渐露出了焦急的情绪,他们每人都知道运输部队的占领规则。
在玩家和怪物全方位的混战之中,一名玩家想要长时间守在运输车旁是非常不现实的。所以运输车机制在这种基础上对玩家实施了一定程度的照顾。
凡是玩家靠近任意一辆运输车5米的范围内,系统就会启动一个读条机制。这个机制的持续时间为30分钟,在此途中即便玩家中途中断读条,后续加入也不会受到任何影响,只要玩家的总读条时间有30分钟就行。读条结束后,玩家就会获得运输车的所有权,从而拾取运输车所运输的材料。
不过这个读条的机制,每一辆车只能支持呆在其身边最长时间的五名玩家。而且每一名玩家同以时间只能激活离自己最近的那一辆运输车。
为了争夺这稀有的读条名额,玩家们就必须相互厮杀。将自己的对手的占领时间终止,而每一名进入运输车5米范围内的玩家,不管是否获得了与车辆的互动权,自身都会被种上一个名为赤潮debuff。
赤潮的存在不会对玩家的战斗造成任何影响,它的作用只有一个,那就是凡是携带赤潮的玩家被击杀将无法复活,不过这个赤潮也有着持续的时间,10分钟后,死亡玩家的身上携带的赤潮debuff便会消失。
而如果是玩家存活,且一直处于运输车5米的范围之内,赤潮的持续时间是不会有丝毫变化的。