鬼不要命他们还帮着王良做了一个后勤的分值表,反正所有的后勤将根据积分来分走三分之一的战利品。
余下三分之二的战利品会根据玩家在战斗中的表现进行计算。
王良也不会去分在什么位置表现的更为重要之类的,分对于战斗中的表现计算的相当简单,根据伤害计算,反正到时杀伤表一拉,谁多少分一眼就可以看的清楚。
什么,你说ot了?
那不可能的,王良他们这里又不是什么正规团,根本就没有坦克,没有坦克自然就不存在ot这种说法,作死挑到了大家伙,死后自然不会有伤害,他的积分一下就会降下去。
至于补血的那些,没有战力的全部都是后勤,不在这里计算分数。
对于这种简单粗暴的安排,过来的那些玩家都没什么话好说。
因为就连王良自己也是如此,这全靠的是玩家自己在战场上的表现。
最后玩家在击杀每位boss时的表现是单独拿出来计算的,也就是说并不会发生明明我没有打这个boss,却可以占着自己积分高硬抢这个boss装备的事情。
第三点就是因为玩家数可能不多,所以有开放非玩家的加入,他们可能是各位玩家靠着关系拉进来的npc,也有可能是玩家的仆从什么的,不管他们是什么来头,也不管他们有什么水平,他们只按玩家伤害的一半计算。
这让玩家们感到公平许多,毕竟有一些玩家走的就是召唤师之类的路线,如果不做出一些限制,根本就没有人可以从他们手上抢下积分。
最后一点,也就是最关键的一点,王良强调了一下战场纪律,玩家们在战斗前可以提出意见,说先去打谁谁谁,但是只要王良定下了目标,那么就一定要一起出击。
如果有人乱来,第一次警告,第二次直接踢出团队。
所以当生死之交他们三过来的时候,看到的就是眼前这样,看起来有些混乱,但大体已经被控制住的局面。