这是任何一个软件以及游戏都共通的特点。
现在这个特点就特别方便了,第一次接触这个游戏的墨白,哪怕他后边知道这个游戏并不是原来的那个,但是他操作上手后也并没有丝毫的不顺畅。
小大熊猫崽崽爬到了那个年轻人的身边,看着这个男人沉迷游戏中且丝毫没有发现自己就在隔壁,就非常大胆的就把脑袋伸了过去。
哎,游戏真好玩。
他上一次玩过之后,就一直念念不忘。
可惜了谢寂不玩,他也没办法蹭。
这个基地的年轻人已经见多了各种外界普通人都难以见到的各种不常见的小崽子。
有曾经和鳄鱼摔过跤,也有和狮子跳过舞的,现在只是伸过了一个小熊崽子的脑袋,年轻人看了一眼,又面不改色地接着沉迷游戏。
年轻人的游戏体验在小大熊猫崽崽的到来后非常明显的变好了。
因为今天打了一天,都在不断的落地成盒,年轻人的情绪总是有些低落的。
在某些不追求上分或者胜利的佛系游戏者,输赢其实并没有太重要,在游戏中能寻找快乐就行。
就好比如某晴,只要和他能捡到三级包三级甲三级头,凑齐这三件套,外加一把好狙,她就能快乐一整局。
打不打得到人不重要,赢不赢的无所谓。
快乐归快乐,但是数太多的话也是会影响到心态的,如果一边快乐一边能躺赢,那简直就是人间喜剧。
小大熊猫崽崽的欧气加持下,年轻人开始大杀四方,一局接着一局的胜利,让他感觉脑袋上的伤都要好了。
打游戏需要的不仅是实力,还需要一点运气。
年轻人知道自己并不太有实力。
打得菜不菜什么的,这点数他还是有的。
小大熊猫崽崽来了以后,他的运气开始朝着开火箭的速度向上飚,所以他觉得一定是小仔仔给他带来的好运。
“乖崽”年轻人忍不住伸出了一个手摸了摸这个小熊脑袋,一只手就把刚又拿了一局胜利的手游板放在腿上。