獠牙长度,就是它们的价值大小的所在。獠牙的长度,也是行尸实力等级的体现。
查看系统任务,已经完成了任务,领取了10点贡献值的任务奖励,击杀一只黑铁级尸魔,也得到的了1点贡献值的收获。
有了10点贡献值,方元开始考虑接下来兑换的物品是什么了。
“疗伤药,还是《弓兵基础》?”
看到又有新任务出现了方元立刻先将注意力放在了新出现的任务上。
“累计猎杀3只黑铁级尸魔。奖励20点贡献值。1/3。”
看到这个任务,方元知道应该兑换什么了。没有再犹豫,直接将疗伤药兑换了出来。
至于后面的1/10,方元也明白了,这是猎杀黑铁级尸魔的数量。
在这点上,系统很有意思,启记录的是累计。也就是说,猎杀的总数。
不过,想到佣兵等级的提升条件,一个是累计猎杀100只同等级的魔尸,一个是晋级战士,才能升级二星佣兵。
系统任务用累计计算,也可以理解。
“任务的发布是为了最终拯救世界的目的,也是为了引导我们这些战士,合理的修炼和战斗。”
系统的任务难度是缓慢增加的,而且还有丰厚的物质奖励,比听说过的“主公”要大方的多,且赏罚分明,清楚透明。
这样的“主公”,才是他们这些没有背景的战士们所渴望的公开、公平和公正的理想的主公。
“有了这样的主公,如何能不尽心尽力呢?”
方元本来打算直接回去的。但是没有有了新任务后,方元打算做完这个任务再回去。