然后再次提升水母海体,这次同样消耗了五分钟左右的时间。感知属性再次增加了1点。
但是算下来,却是吃亏了。多付出了4点经验值。但是,点穴技能,却可以提升到小成。也算是一个收获。
实验明白了之后,陈默明白了自己的优势和应该可以选择的道路。
“有游戏系统的我,修炼方面最大的优势,就是节省时间,我完全可以修炼多个霸体和霸体技,增加自己的底蕴,和灵魂三属性。就像同样是五阶霸体,但是因为我的霸体是力量敏捷双属性五阶,就可以秒杀同样是五阶,但是却只是单属性力量属性的鲨鱼海盗团的团长,可以超级击杀猎人公会六阶力量属性霸体的强者。”
看了一眼新得的另外两本霸体功法,增加的都是力量和意志两个属性。力量属性肯定不会增加了,但是意志属性却还可以增加。
而且,现在的环境,意志属性的重要性犹为突出。仅仅是为了增加这点力量属性,也是值得浪费这个时间的。另外,还有一个猜测,他想要实验一下。
将两个霸体都学会之后,再次增加了2点意志。
现在陈默的意志已经17点了。陈默选择直接消耗经验值,提升到了20点,然后,再次提升两个功法,将两个霸体提升到二阶。
“果然,意志属性值再次增加了。这样以来,消耗的经验值就相对少一两点了。”
现在的意志属性值22点。
将鲨鱼霸体和蛮牛霸体配套的两个霸体技“碎裂”和“撞击”学习到小成之后,果然是两个带有攻击特性的技能。
里面的招式对陈默并不重要,以陈默的战斗智慧,早就到了无招胜有招的地步,一切随机应变。但是这样的攻击特性,却十分神奇。经过游戏系统的技能化之后,霸体技转化为技能之后,竟然拥有攻击特性,在攻击的时候,可以附带“碎裂”和“撞击”这样的攻击特性,使每一击普通的招式都有这样的攻击特性,十分神奇。
“还有水母霸体的神经毒素配套的‘点穴’,我的手段更多了,攻击力也提升了两成左右。”
点穴除了手指直接使用之外,也可以使用指尖血,涂在兵器上,产生同样的效果。