站在自己身后的容哥,忽然消失。
身体缩小,住在铁皮屋子里。使劲踹门的女人,提到了姐姐和弟弟。
再加上厉鬼白巧在沉睡,他们又正好在403号房中。
岑笙合理怀疑,他正在以白巧的视角,体验她的噩梦。
小助手发布的任务,也印证了岑笙的猜测。
【恭喜岑先生进入特殊任务场景——白巧的梦境游戏】
【白巧有一个悲惨的童年,即便已经死亡,变成厉鬼,她依旧活在痛苦的回忆里。】
【任务提示】
【现实不会十全十美,但梦可以】
【你或许能在梦境游戏中,寻找到白家惨案的真相】
岑笙忍不住勾勾嘴角。
能进入梦境游戏,是件好事。
任务场景虽然危险,但总比在外面无头苍蝇一样乱找,要好得多。
————
容冶粘人,和他贴的很近,半边身子都挤进了铁皮屋子里。
不知道容哥是不是也和他一样,进入了白巧的梦里。
十秒钟的选择倒计时即将结束,岑笙没时间查看伙伴的情况。
他快速扫了一遍四个选项。
几个选项看似简单,其实透露了很多信息。
选项d,割腕自杀,体力-10,心情-10。
白家人经常殴打虐待白巧,将她当成出气筒。
即便发现她割腕自杀,将她送去医院救治的可能性也很低。
d选项,多半是死亡结局。
根据d可以看出,白巧的体力共10点,心情共10点。
两个属性清零时,白巧死亡。
选项b,花费2.5金钱,心情-8。
总共10点心情,一下耗费太多,岑笙担心后续会出问题。
c和其他选择不同,没有明确标注数值消耗量。
这代表c选项,会出现多种可能,估计会进入战斗模式。
目前来看,白巧的梦境世界,是以类似游戏的形式展开的。
岑笙在梦境游戏里扮演的角色,是白巧。
他身体缩小,从成年男性变成了小女孩。力量和敏捷程度,也随之降低。
岑笙曾在流浪孩的世界里,体验过一阵小孩的身体。
他知道在大人面前,孩子有多脆弱。
岑笙暂时还不清楚,在白巧梦境中死亡,会有什么后果。
他决定小心一些。
选项c,说的是‘干死你们’,不是‘干死你’
恐怕家里有多少人,就要打多少人。
已知,白家有一男一女两个成年人,一个比白巧大六岁的姐姐,一个比白巧小一岁的弟弟。
选项a中,提到做一份三明治,耗时5分钟,消耗1点体力。
岑笙不清楚游戏机制。
从现实
角度来看,一个瘦弱的小女孩,可以做十个三明治。但不可能打得过两个大人两个小孩。
如果不考虑现实,只从游戏角度思考。
假设做一件事,消耗1点体力。一拳打死一个,是最理想的情况。
打死四个人,最低消耗四点体力。
中途受伤,会消耗更多体力。
10点体力清零,则白巧死亡。
岑笙不确定,白巧在梦里有没有开无敌模式。要是没开,c就是送死。
遗憾地看了眼选项c,岑笙卡在倒计时结束前,选择了a。
疯狂道歉,并做一份三明治给弟弟。
————
做出选择的瞬间,岑笙的身体失去控制。如同提线木偶般,小心地打开推拉门。
一个画着淡妆,模样温婉柔美的女人,正在晾衣架前摘衣服。
她摘下一件干衣服放在沙发上,似乎准备拿衣架,抽打女儿一顿。
岑笙眼前的景象迅速上下晃动,晃得他有些晕,像是在玩第一人称的3d游戏。
一个怯懦稚嫩的童音,从他的身体里传了出来。视野中下方,开始滚动字幕。
“对不起妈妈,不要打我!我知道错了,我再也不敢了!求求你不要生气,我这就去给弟弟做三明治!”
女孩哆哆嗦嗦说完,视线右侧再次出现选项。
【你道完歉了,但你的妈妈还是很生气。接下来你准备:】
【a:继续道歉,直到妈妈消气】
【b:安静地站在原地,等妈妈发话,再做下一步行动】
【c:操!老娘还要上学,没时间管这个傻逼,直接去弄三明治。】
【剩余选择时间10、9、8……】
三个选项都没有消耗量提示,选哪个都不耗费体力和心情。
但不同选项,会有不同的剧情走向。
岑笙的爸妈喜怒无常,经常莫名其妙打骂他。他从小,就学会了看人脸色。
女人已经拿起衣架,只要在她眼前晃,不管做什么,白巧都会挨打。
岑笙果断选c,白巧掉头就跑。
游戏进入过场动画,岑笙快速打量四周。
餐桌旁,白正仁边抽烟边玩手机,一个六七岁的小胖子正在发脾气。
从资料上看,白巧的姐姐十二岁,上初二。她不在家,可能提前离开了。
白家条件不算差,墙上还挂着一家人去国外旅游时,在地标建筑下拍的全家福。
照片里有一家四口,有误入镜头的外国人和流浪狗,唯独没有白巧。
小女孩一路跑进厨房,岑笙再次获得身体控制权。
他立刻站上小板凳,开始做三明治。
抢在女人追进厨房前,他操控白巧开口道:“弟弟等等,我马上做完!绝对让你吃得饱饱的,开开心心去上学!”
一提到上学,本就在气头上的小胖子,又开始摔摔打打
。
“啊啊啊!我就要变身玩具【c:假装家长给老师打电话,请一上午病假】