“我游戏呢?!”
主播抓狂,给客服打电话。
无果。
我原本,打算回忆一下dnf旅程。
从格兰之森,到天空城。
到极昼,禁地,雪山,老鼠、盗贼副本(忘了名字)。
无头骑士,菠萝丁,血蝴蝶,杂技团、小丑,海上列车。。
记得酒馆有个什么轰雷树果实,可以炸飞队友的。
甚至记得当年一起玩dnf的队友的游戏名。
最初,和木头鱼去的电信服,卡的不行不行的。
(那时候,在这里登陆电信服,延迟特别高。)
此处省略若干字。
回忆,尚可。
没什么特别差劲的事情发生(比如被盗号,比如被骗子骗)。
也有什么特别好的事情。
为什么突然说这些。
因为主播也是老玩家。
从前看过一些dnf主播的录屏(大概是去年或前年)。
刷深渊刷到绝望啦,装备强化失败碎掉啦,等等痛苦的回忆,可以说是dnf玩家的家常便饭。
有的玩家一直在,遍尝喜怒哀乐。
我当然也热爱过这款游戏(卸载重装好多次,又回归好多次),有过欢喜有过悲伤,最后选择诀别。
让我决心离开的,大概是因为那把『灵魂伴侣』强化碎了吧。
那大概,是我唯一拥有过的史诗武器。
好了不说了。
时间不够,也不想在回忆上花费太多精力。
(得开启极速模式了。。虽然很想慢慢述说。)
只是还有些东西呼之欲出。
可能也是一直以来的追问。
比如,游戏和学习的区别是什么。
说不好。
那么换个问题。
沉迷游戏,最致命的弊端是什么。
我想应该是:人与游戏建立了羁绊,从此没其他人什么事儿了。
这是一种自我封闭。
其实,我也是一个自我封闭的人。
那么,这两种封闭的区别,又是什么?
想到了一个不错的例子。