②③游戏

夜与燕 市丸银的微笑 1235 字 6个月前

“我游戏呢?!”

主播抓狂,给客服打电话。

无果。

我原本,打算回忆一下dnf旅程。

从格兰之森,到天空城。

到极昼,禁地,雪山,老鼠、盗贼副本(忘了名字)。

无头骑士,菠萝丁,血蝴蝶,杂技团、小丑,海上列车。。

记得酒馆有个什么轰雷树果实,可以炸飞队友的。

甚至记得当年一起玩dnf的队友的游戏名。

最初,和木头鱼去的电信服,卡的不行不行的。

(那时候,在这里登陆电信服,延迟特别高。)

此处省略若干字。

回忆,尚可。

没什么特别差劲的事情发生(比如被盗号,比如被骗子骗)。

也有什么特别好的事情。

为什么突然说这些。

因为主播也是老玩家。

从前看过一些dnf主播的录屏(大概是去年或前年)。

刷深渊刷到绝望啦,装备强化失败碎掉啦,等等痛苦的回忆,可以说是dnf玩家的家常便饭。

有的玩家一直在,遍尝喜怒哀乐。

我当然也热爱过这款游戏(卸载重装好多次,又回归好多次),有过欢喜有过悲伤,最后选择诀别。

让我决心离开的,大概是因为那把『灵魂伴侣』强化碎了吧。

那大概,是我唯一拥有过的史诗武器。

好了不说了。

时间不够,也不想在回忆上花费太多精力。

(得开启极速模式了。。虽然很想慢慢述说。)

只是还有些东西呼之欲出。

可能也是一直以来的追问。

比如,游戏和学习的区别是什么。

说不好。

那么换个问题。

沉迷游戏,最致命的弊端是什么。

我想应该是:人与游戏建立了羁绊,从此没其他人什么事儿了。

这是一种自我封闭。

其实,我也是一个自我封闭的人。

那么,这两种封闭的区别,又是什么?

想到了一个不错的例子。