()献祭,一种高阶多功用魔法,以生命为代价向神明或恶魔许愿,为魔法与其境界增幅。
视祭品档次,满足条件时,如果使用某项技能,同时发动献祭,消耗掉祭品,那么该技能将会直接满级,概率技能除外。
如果在使用概率技能时发动献祭,则该技能当次概率提升为100%,使用一次获得的经验值大幅增加,但不会直接满级。
过去的游戏中,夏左只获得过一次献祭,但不常用,因为祭品成本太高,带来的结果也仅是为技能升级,相比获取那些成本消耗的时间,还不如花在祭坛上解决。
夏左听着罗德尼的解释,也清楚祭坛圣水对npc们无效,提升魔法级别或者境界,使用献祭就成了这个世界恶徒们的极端做法。
其中,祭品按照生物智慧等级划分层次,献祭一头牛显然比不上献祭一个活人得来的收益高。当祭品数量与档次满足技能升级条件时,献祭才会发动成功。
如果献祭时任何魔法都不使用,则会得到区别于魔矿的魔力结晶,那又是别的用途...
在安度王国魔法部保存的献祭魔法书,正规用途是应对灾害天气上,如长期干旱,宫廷法师可以在发动低概率技能求雨的时候,献祭几头牲口,来让下雨的概率提升至百分百;再如强降雨或者洪水季节,发动同样的低概率技能放晴,使用献祭。诸如此类。
安度王国能在和平中,风调雨顺度过年年岁岁,也多亏该魔法的存在。
但也有恶徒盯上它,如果恶徒魔法适应性低,只能学一两样魔法,那献祭带来的牺牲还不算大。倘若恶徒魔法适应性高,能学无数魔法,献祭也将永无止境。
正如令人人闻风丧胆的亚斯兰。
罗德尼为二人讲述了那段流传广泛、骇人听闻的历史,亚斯兰为了让所有技能都达到顶级境界,抓获大量安度国民,让他们以无法反抗的状态,置身一个个献祭法阵中央,一次又一次达成了他的阴谋。
讲述中途,罗德尼唤来旁边的一名侍卫,与之耳语,令他去王宫内取某样东西。
侍卫随即走开。
“亚斯兰的恶名,除了安度王国,也传到了国外,斯坦迪出生的我小时候就听过,这在当地可是恐怖故事,”罗德尼怀念的笑了笑,脑海中浮现起父母、幼年同伴和村庄的影子,“再不听话就会被亚斯兰抓去当祭品,骨头和肉都会被恶魔吃干净。大人们总是这样告诫小孩儿,不知道现在...其他地方的村子还有没有这样说...”
夏左看着他惆怅的脸,不知是否该安慰。