说明:
升1级攻防属性+10抗性+5速度+3精准+1%
一般技能和生活技能只可以根据使用次数升级,所以角色升级技能不会升级,也无技能点。
hp和mp始终为100%,无数值。
游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100%生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力x10)%
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30%
魔法属性:冰103水64火12风9雷19土23
魔法抗性:冰56水40火10风10雷10土10
持有技能:无
生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv1合成lv1烹饪lv1...
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→55防5→55速3→12精准30%→35%
魔法属性:冰103→153水66→116火12→62风9→59雷19→69土23→73