3.交手

自动闪避并反击 zzmjg 1348 字 6个月前

()经历同伴的失败,第二只哥布林小心谨慎了些,它将骨棒在手中捏紧,凶神恶煞的朝夏左靠近。

自动闪避与反击真有如此保险吗?夏左还没打算把性命全依托在这上边,从菜单栏与圣泉饮水没有看到存档读档的选项来判断,死亡也许不会将自己带去读档界面,很可能是真正的死亡,就像自己感受到的周围一切那么真实。

见势不妙,夏左拔腿就往后方跑开,而哥布林迟疑一下的展开追击,似乎发现猎物露出弱小本性,令哥布林自信与猖狂起来。

保险起见,夏左想回到祭坛旁,在原游戏的设定里,祭坛内部是安全区,怪物不会走进。而且圣泉池水还可以回血,带来更高胜算。也不知道目前还有无效果,但没其他选择了。

上坡路,夏左奔跑的步伐在干土地与草地上交错,不断发出践踏的声音,但那个脚步声频率在急剧减缓。

这种感觉,说累也不像累,动作像极了夏左之前电脑里开局的lv1角色因属性过低,操控时机能存在上限。

而他身后的哥布林身材娇小,交换步子的速度更快,有越跑越勇的势头,不一会儿,哥布林的脚步声就已经从夏左很近的背后传来。

“头痛哦!”夏左惊讶的回眸,跑不过腿短的哥布林,就长腿的自己来说,简直奇耻大辱。

就在夏左回望的一瞬,与夏左已咫尺之遥的哥布林抡起骨棒朝他的背部打去,要扑倒躲开也为时已晚。

除非操控身体的不是夏左本人,他只觉得身体又一次不听使唤了。这回没有僵硬在原地,而是立即曲腿猛然跳跃起来。

朝夏左腰椎部位横打过去的骨棒,被垂直跳起的他刚好躲过,令志在必得的哥布林很是惊奇,仿佛猎物的背上长了一对眼睛,知晓何时该展开动作。

浮空过程的夏左速度仍比奔跑中的哥布林慢,反而很容易就绕到后者头顶。空中后仰转体半周的夏左,影子被正午阳光投射到哥布林昂首的脸上,此时哥布林早因挥出沉重的骨棒,身体重心前移失去平衡,不能在这样短的时间内对腾空的夏左展开二次攻击。

躲避成功还没完,与上一次同样,夏左正发动自己的反击行为。空中旋转得身体上下颠倒后,夏左双手不费吹灰之力揪紧哥布林的左右耳朵。五分之一秒内以哥布林的脑袋为支点,排开双腿呈一字,顺时针旋转双腿,带动身体与手扭向,咔嚓一声的拧断了哥布林脖子……

hp-100红色的数字又一次出现,游戏中血量均为百分制,100是敌人的最高血量。