自己一定要截个图,回头这个钱一定要找公司报销了……
进入游戏后,钱文宣就开始找茬了:
“画面精细度,嗯,算了,看看别的……”
“画面和人物流畅度,这个,啧!算了,再看看别的……”
“ui设计嘛……”
钱文宣悄悄对比了一下自家的游戏,有点不好意思的闭上了嘴,还是玩一下吧,光看画面什么的实在太肤浅了。
钱文宣发誓这绝对是他玩过的升级最困难的一个游戏了,因为打怪的方式实在是太“新颖”了!
正常网游不就是我砍你一刀,你砍我一刀吗?可这个游戏它不是啊,你看看这游戏的技能名字就知道了,什么插眼、锁喉、背刺、格挡、突闪……
这些千奇百怪的技能名字就注定了玩家不能通过传统的“我以我伤换你狗命”的方式来打怪,每一项技能都只有在对手特点的情况下才能发动,而且如果你不能在短时间内有效做出正确的技能预判的话,结果就是你被土鸡野狗给撂翻。
当然,换句话说,厉害的玩家,可以无伤格杀比自己等级高很多的玩家,野怪,甚至boss,如果能破防的话,一挑多当然也可以,不过钱文宣可不认为有玩家能达到这个操作,光是1v1就已经够他手忙脚乱的了。
打了半天的怪,让钱文宣累得跟他妈熬了一个通宵似的,最恶心的是游戏居然没有自动寻路,连想偷个懒都不成,最多就是自动往前跑。
一直玩到大半夜,腿都跑细了的钱文宣终于把新手村的给清光了,又在野区疯狂的屠杀了大量的野狗土鸡,终于撑到了十级。
村长老大爷免费送了钱文宣一个+5储物格的背包里,便让他滚蛋,自己出去拜个山头,啊不,找个宗门拜师学艺去吧。
“兄弟们,咱们青山不改绿水长流,有缘江湖再见!”
钱文宣作为内测玩家里第一个出新手村的“大侠”,可把其他玩家给羡慕坏了,顶尖的一波也差不多级了,手笨点的两三级的都有。
“艾玛!可算是能正儿八经学技能的,老子实在是受够了,荒郊野岭的不是锁土鸡的喉就是背刺野狗的菊花,这哪里有半点大侠风范!”
钱文宣无比的怨念,不得不说他还算有点游戏天赋,很快就找到了怪物弱点攻击的位置,其他人的艳羡也让他无比享受,钱文宣在众人羡慕的注视下走出了新手村,可刚一出村就傻眼了。
出现在他眼前的是一个三岔路,连个路牌都没有,压根就不知道哪是哪!
最关键的是这游戏没有传送就算了,连个交通工具都没有,这地图一眼都望不到头,这要跑到猴年马月去了啊!
“淡定!淡定!千里之行始于足下嘛!”