破坏力:e
魔力:s+
耐久力:a
射程:a
敏捷度:ex
辅助能力:s+
特殊技能1:过气偶像(a+级),特技效果:在遇到了持有情怀特性的商家时,依然可以在购买物品或维修装备时降低20%的金币消耗总量;在战斗时,当队友存在自己的情怀粉丝时,每存在一个粉丝,自己及所有的情怀粉丝所造成的所有伤害提升5%,最高提升量为15%封顶;在战斗时,当对手中存在自己的情怀粉丝时,每存在一个情怀粉丝,其对自己所造成的所有伤害降低5%,最高降低量为15%封顶。
特殊技能2:专业解说(a+级),特技效果:可以在大多数的场景均进入解说模式,进行解说的时候可自由选择是否让时间流动,也可以自由决定时间流动的速度,并且还可以不限距离的让指定的人清楚的听到自己的解说内容。在解说模式之下,移动方式变为漂浮状态,可以自由无视地形进行移动,并且也可以穿墙、穿人、穿模等如同bug或者外挂之类的操作。处于解说模式时,自身不会受到任何目标以任何形式造成的伤害,但同时也无法以任何形式对任何目标造成伤害!
特殊技能3:只要继续前进,前方的路就会不断延伸!(a+级),特技效果:使我方全体成员的出手顺位提升一位,即四速变三速、三速变二速、二速变一速,依次类推。有队友已处于出手顺位一速,则该队友在该场战斗当中所造成的所有伤害提升30%。如若特技持有者本人原本出手顺位即为一速,则自身所造成的所有治疗效果提升100%,且自身所承受的所有伤害降低30%。
属性提升了一点,装备换好了一点,原本的两个特技没有变化,新增的这个特技很不错嘛!胡侃迅速给出了评价,这个新特技可以让全队的队友出手顺位都往前移,如果原本就是一速的话就附加额外的效果,功能性很强嘛!
所以我不就说了么?辅助就应该有辅助的样子!辅助再强,也不过就是辅助嘛!周周道,再次声明,我不是在瞧不起辅助,只是想表示在相同的基础的大前提下,把辅助给增强,并不能左右战局,只有增强adc才能左右战局!虽然不能一概而论,但多数的情况确实就是这样的呀!
确实是这么一回事!不过……二麻子也插了两句话,通常来说,辅助对于硬件的要求不是比较低么?也就是成本比较低!如果在相同成本的大前提之下,辅助到底还是提升的会比较多的嘛!不是么?
这个问题我没法跟你解释!周周道,毕竟,如果真的认真仔细的研究和解释的话,时间肯定是不够的呀!废话不多说,还是继续下面的环节吧!也就是关于技能方面的!我们可以看到,小雪使用了一个非常经典的技能组合,这三个技能还有一个绝招,它们都非常的标准,并且非常的……
相对来说,辅助的套路多数都比较固定,加血是加血,增益效果是增益效果,解除负面是解除负面。单体加血,单体增益,群体加血,群体增益,单体解除负面,群体解除负面,单体获得负面免疫状态,群体获得负面免疫状态,以及等等等等!当然了,复合型的技能也是有的,比如说加血的同时也可以解除负面状态什么的。而驴小雪选择的技能,正是这种复合型的!
技能一,技能名:咕噜灵波单体治疗术(s级),主动技能,单体辅助、治疗型技能,技能冷却时间:5回合,技能效果:对我方任意单位进行治疗,为其恢复相当于施法者攻击力500%及相当于被治疗的单位自身的生命最大值20%的血量,同时驱散目标身上所有的负面效果,并获得一回合内免疫所有负面效果的状态。