那么,接下来应该还有两个技能吧?一个是被动技能,还有一个是大招之类的非常厉害的主动技能,对吧?吴辽问道。
嗯?你还懂的嘛!沙依希继续说明道:不过,你只猜对了75%,并没有全部猜对!数字剑客的第三个技能的名字叫作剑3344,效果是被攻击时有33%的概率减免44%的伤害,算是一个很厉害的防御型的被动技能了!不过,最厉害的还是第四个技能,叫作剑666666,在数字剑客使用普通攻击和技能的时候,都有666666%的概率对目标产生额外的666666点伤害。并且在攻击带有薛教授的羊驼状态的敌人之时,这个概率触发将会变为绝对触发!
很明显,这个概率触发变为绝对触发就充满了恶意。这么高的伤害,也就意味着刚刚吴辽的那个控血之后解除控制再击杀敌方的计划不能有数字剑客本人参与,只能由队友来进行,否则就会因为攻击力太高,控制不当,而直接导致目标血量归零,从而因为薛教授的羊驼这个状态的效果而满血复活,导致队友之前为了控血而发动的攻击全部白费。
哦?还真是只猜对了75%啊!呵呵……吴辽笑着说道,我光猜对了是一个被动的小招和一个很厉害的大招,却没猜到大招居然也是个被动技能!其实大招是被动技能的这种事,也不算太少见,比如说dota里黑暗游侠的大招——加敏捷!多么的简单、直观而且厉害,比那些花里胡哨的大招,高到不知道哪里去了!
哎?是这样吗?你玩的是多早以前的史前版本啊?那个黑暗游侠的大招不是早就也被改的花里胡哨了么?不过厉害还是厉害的!沙依希道。
什么?竟有这种事?吴辽不由得惊呼道,我确实是很久很久很久没玩了,我怎么会知道黑暗游侠的大招居然……说到这里的时候,吴辽才意识到了况不对,不对啊!你说的这些都是从这个世界里了解到的吧?说不定我所在的那个基准世界不是这样的呢?啊!其实怎么样都无所谓了!反正我一直都是觉得,朴实无华的技能比那些花里胡哨的技能要好!有些时候呢,我看到有些游戏里,有的技能的介绍居然还可以翻页的!还有翻两页,三页,甚至四页的!当时我就无语了!就不能整一些简单通俗易懂而且实用的么?非要整那些花里胡哨的,有意义吗?
就是呀!沙依希点头回应道,像话吗?像话吗?像话吗?都是一些花拳绣腿,看着人头都大,就不能整些实用的啊?说到实用,刚刚差点有件事告诉你了,还是关于数字剑客的技能黑暗剑22的,你想听么?
哈?我为什么不想听啊?吴辽反问道,你就继续介绍呗!我都听着!这个黑暗剑22难道还有什么实用的秘诀么?
对!就是秘诀!沙依希点头道,当且仅当战场上所有幸存的敌方都中了黑暗剑22,处于薛教授的羊驼这个状态的时候,我们就可以直接获得胜利了!怎么样?是不是一个非常实用的技巧呢?
虽然听起来很荒谬,但正所谓获胜的方法不只一种,仔细想想的话,这确实也是一个可行的取胜方法,只是在大规模的作战当中可行相当的小而已。如果是小规模的作战,敌人就那么三五个的话,不是靠数量来占据优势,而是以个体的战力为重的话,这也算是一个相当不错的解法!
哈?就这?吴辽不以为然的说道,这不过就是获胜的一种方法而已嘛!也没什么奇怪的吧?这就像是飞龙骑脸高清重制版里的况一样——虽然那一盘神族正面打不过虫族的飞龙大队,当时的那一波正面对决,可以说在虫族点掉了神族的那两个白球之后就已经大局已定,所以当时那个男人才会放心的说了一句:飞龙骑脸终于赢了一次!可万万没想到的是,没过多久之后,虫族最后一个建筑居然被发现了!神族集中残余兵力去强拆,成功获胜,最后也就有了飞龙骑脸高清重制版这么一个新的传说!这就是flag的力量!无论双方实力悬殊多大,只要一口毒,稳赢也能被翻盘!
好像又走题啦!沙依希提醒道,现在并不是说什么flag和毒的问题吧?现在我们要说的只是使用黑暗剑22的另一种获胜的方法而已啦!
也是呢!吴辽道,好吧!既然刚刚都也已经把剩下的两个技能剑3344和剑666666都介绍完了,那么数字剑客的技能也就都介绍完毕了吧?是不是可以介绍一下摔角手这个职业了呢?
其实,在先前沙依希所说的三个职业里,吴辽最感兴趣的其实是摔角手这个职业。造成这种现象的主要原因,是因为——平时除了喜欢玩游戏之外,吴辽也是一位职业摔角好者!虽然很多人都说摔角是假的,是演戏,是一切都有剧本安排好了的,根本就没什么意思!但吴辽却并不这么认为,吴辽认为——只要看的人喜欢,只要战斗的过程精彩,那又有何不可呢?那些所谓的颜值主播,不也是全靠高光、滤镜、美颜弄的很好看,然后一堆人也很喜欢看么?自己喜欢,自己觉得好看,自己乐意看不就行了么!这些东西又不是什么原则上的东西,假的就假的呗!