在击败哥布林之王后,会随机掉落3到9个稀有材料「哥布林大骑士勋章」,以及一件哥布林系列的装备,多数时候都是sr级的紫装,仅有1%的概率掉出这块金光闪闪的ssr级盾牌!
哥布林大王者之盾的外观参考了《wow》中地球时代的经典名盾「骨火」,盾牌四周有不停向外冒出绿色幻火的特效。此外,这块盾牌的中间还有一个摆出「滑稽」表情的哥布林头,与那幻火特效相得益彰,即拉风又搞笑。
『好像是有这么一回事!』许非凡摆出一副恍然大悟的样子,说道:『能离线挂机刷出这个盾牌,你还真的是个「欧皇」啊!那么,既然说道了欧皇,就不得不再说一次「欧洲魔术」的事情!你看吴言的这个「不灭之盾」的效果,阵亡之后30%的概率复活,连一半的概率都没有!如果装备ssr级的盾牌的话,概率就是36.66%,依然是连一半的概率都没有!在这种概率之下,同样是角色阵亡,欧皇可以表演「欧洲魔术」无限复活,而非酋就只能表演「非洲魔术」一碰就挂!』
在手游《fgo》里,有一张概念礼装,其名为「死灵魔术」,将其装备上之后,在角色血量归零的时候有一定概率可以使其复活。毕竟是概率的事,有的人运气好,可以连续触发,在那些人手里,「死灵魔术」就被称之为「欧洲魔术」。正所谓有黑就有白,有人运气好,那就肯定也有人运气差,所以有的玩家使用「死灵魔术」也可能会一直都触发不了,故而也就称其为「非洲魔术」。不久之后,关于「死灵魔术」衍生的「欧洲魔术」和「非洲魔术」这两种说法也就变成了梗,传播到了很多其他的游戏里。
顺带一提,在《fgo》里,是可以通过强行退出游戏后再重进,然后使用角色技能,来改变一些「变量」,从而有概率改变「死灵魔术」是否会复活玩家角色的结果的。具体来说就是——如果玩家在战斗的中途强制退出游戏,在重新进入之后,无论当时游戏的进程处于玩家方还是敌方,只要当前回合没有结束,一切都会恢复到该回合的开始,玩家只需要随便使用一个角色的任意技能,就可以改变一些「变量」,这其中包括但不限于敌方npc会攻击哪个玩家的npc,攻击伤害的随机取值,概率触发的效果是否触发的判定,以及等等。因为类似于单机游戏里玩家通过存档、取档的操作,改变一些「变量」的「sl」,所以这种操作也会被称之为「sl」。只是在《fgo》里需要使用技能才能改变其「变量」,当技能全部都用完,处于冷却cd状态的时候,就没有办法再对「变量」进行改变了。最终就会产生一些现象,比如说有些非酋存取档多次,把技能全部都用光了,最终还是无法改变「死灵魔术」的复活效果未能触发的「非洲魔术」结局。
『嘛,所以我说概率这种东西,实在是对「非酋」太不友善了嘛!所以说我一开始在只抽到两个n卡的情况下还会继续玩这个号,根本原因还是想体验一下这个游戏的「非酋模式」是不是真的让人玩不下去嘛!』吴辽回应道,『真的非酋,敢于面对怎么抽都是保底的恐怖,敢于直面没有保底机制的游戏里的n卡、r卡轮番轰炸的地狱!这是怎样的非酋与欧皇?然而造化又常弄人,总是让人在短暂的人生之中领悟到一个道理,越是玩弄计谋,就越会发现人的能力是有极限的!玄不救非,氪不改命,在没有保底的游戏里,脸黑的玩家就算充再多,也比不上单抽出奇迹的欧皇!因此,保底和相关的一些让玩家有付出就有回报的机制就变的尤为重要!』
『没错,没错!』许非凡十分自豪的说道:『有付出,就有回报,这样才会更有干劲!光投入,没回报,肯定只会消耗玩家对游戏的热情的!我一直都认为抽奖拿ssr是对一部分玩家极其不公平的获取稀有人物、装备的行为,但是,抽奖又确实可以满足玩家的一些对于「惊喜」的需求!在玩家单抽出奇迹的那一刻,在出货的那一瞬间,整个人都会兴奋不已!那么如何能两者兼顾呢?保底制度!让玩家都可以明确的知道,虽然我不一定是那种单抽出奇迹的超级欧皇,但是我却可以通过保底的制度获得我想要的东西,这让我心里很有底!在已经有心理准备,想着要靠保底获取自己想要的人物或者装备的时候,突然提前中奖,这种情况无疑也可以让玩家感到兴奋,有一种赚到了,甚至是赚大了的感觉!因此,我最初的设想就是——十连抽或累计十抽必出sr或ssr,累计一百抽还未出ssr的,在第一百抽必定可以获得ssr!而ssr的实际获得率是2%,多数时候玩家都可以在保底触发之前获得ssr的!就算是非酋,那也可以通过保底获得自己想要的ssr,这就是玩家需要的「有付出,就有回报」的必要保底机制啊!』
『说的好!』吴辽很是兴奋的回应道,『当初我玩的一些游戏,就是因为没有保底,头铁氪金充了不少钱也都抽不到想要的人物,再看看那些贴吧、论坛的海豹,居然单抽出奇迹,一时觉得很不爽,所以就退了坑!我相信,有很多非酋玩家退坑也跟我是一样的心态!什么玄不救非,氪不改命,没保底那就是逼着一部分玩家退坑啊!』
于是,许非凡和吴辽继续就游戏抽卡保底的事情聊着,谈了很多以前玩的游戏,也说了各自的一些想法。就这样过了很久很久,很久很久……
欲知后事如何,且听下回分晓!
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