()书接上回,宇文迪在无限死亡的轮回之中,一直在试图寻找破解的方法,却一直都未能成功。久而久之,他的记忆也产生了混乱。我是谁?我在哪儿?我要干什么?宇文迪开始不由自主的思考这人生三大难题。
混乱的记忆越来越多,只要时间拖的越久,宇文迪想要恢复正常就越是困难,这一点当然是毋庸置疑的!
你为什么不问问神奇海螺呢?
什么消去两个错误答案如何?哪里来的选项啊,你就消除错误答案!
明明自己查百科就可以一分钟解决的,你却偏偏选择问贴吧,硬生生的吹了两个小时牛b还没把问题给解决,你有病吧?
在诸多混乱的记忆里,这三个片段是宇文迪印象比较深的。
除此之外,便就是那句经典名梗台词了,你知道的太多了!宇文迪到底听过多少遍这句话,他自己也已经不记得了。到底从生到死,再死而复生,又生而复死的无限循环之中经历了多长时间,他也不想再去深究。
总而言之,宇文迪将自己这一段的经历整理过分,大致的分为了两个阶段。
第一个阶段,不保留记忆的死亡轮回阶段。
顾名思义,当进行新一轮循环的时候,宇文迪不会保有任何之前所有轮回之中的记忆。完完全全的重新开始,就像是按下了游戏中的开始新游戏这个按钮一样。
在这个阶段,除了宇文迪死亡之外,也会有其他各种各样的原因导致进入轮回,比如说其他关键人物死亡,或者说漏拿了什么关键道具,又或者是说错了什么话等等。就像是一些打着开放世界的名号,却还是一条直线走到底的所谓开放世界游戏一样,宇文迪必需一板一眼的按照攻略走流程,否则就会卡关,就会被迫重新开始。
在每次重新开始之前,宇文迪都会在一个漆黑一片的区域待上一阵,有的时候会碰到孟凝锋,有的时候则不会。双方在漆黑区域的时候都会保有所有轮回的记忆,并且可以自由的进行交流。但这并没有什么实际的作用,毕竟进入下一个轮回,重新开始之后,他们两个人还是什么都不记得,又是一个崭新的开始新游戏的状态。
在第一阶段持续了一段时间之后,又一次,宇文迪终于误打误撞的满足了一些条件。但他并没有成功进入到正常的第二阶段,而是触发了某种bug,进入到了现在所说的另一种第二阶段。
在这种第二阶段里,宇文迪是一直保有所有记忆的。
在保有记忆的情况下不断的死亡,再不断的复活,自然是非常痛苦的。
就像是《re0》里的主角菜月昴,如果站在观众的上帝视角来看,他的很多行为确实让人觉得可笑,让人感觉难以理解。但经历了那么多,却还能继续坚持下去,没有彻底的崩溃,做到这种程度的难度,只有经历过类似情况的人才能懂。
在保有记忆的情况下不断的经历死亡,却无法真正的死亡,当然是非常痛苦的。
就像是《jojo的奇妙冒险黄金之风》中的反派老板,在被黄金体验镇魂曲的能力攻击之后,一直在体验着各种各样死亡的过程,却无法到达真正的死亡一样。所谓的求生不得,求死不能,就是如此,只有经历过这种情况的人,才会明白。
而现在,宇文迪所面临的就是上述两者面临的情况。
在这个过程之中,宇文迪曾多次打开自己的属性面板,反复着查看着一个属性的数值san值。
san值是桌游《克苏鲁的呼唤》及其衍生作品中提出的一个概念,san是sanity(神志正常)的简称,可以理解为精神力值或者理智值。当一个人的san值降为0的时候,那个人就会发狂,失去理智,被水淹没。
在一些游戏里,hp(血量)归零会导致角色在物理层面上的死亡;san值归零则会导致角色在精神层面上的死亡。
在经历了多次死亡轮回之后,宇文迪的san值也降到了0点,也就是俗称的:整个人都崩溃了!,在这种情况之下,他无法主动采取任何行动,只能一直等待,被动的等待。再后来,大概是第三千多次还是第四千多次循环的时候,宇文迪的san值不知为何突然恢复了了10点。与此同时,宇文迪的目光集中在了一个东西的上面,他发现了一线生机,并开始试图抓住它……
【数据删除】
最终,宇文迪重新回到了第一个阶段,在毫不知情的情况之下继续行动着。
于是,也就有了先前几集发生的那些事情。
由于本应出现在那里的主角,胡侃和吴辽两个人谁都不在,导致科世伍的突然暴毙缺乏逻辑性,便触发了一个类似于世界线收束理论的机制,结果就是科世伍被一群丧尸轮番使用舍身攻击围殴致死。
画面一转,在科世伍死亡之后,宇文迪又瞬间回到了原本的漆黑地域,并遇到了一个老熟人的袭击。宇文迪躲避,躲避,再躲避,在一名凌云帝国皇家女仆的帮助之下使用了核弹箭法干掉了那位老熟人。
不!太师大人!他只是消失了而已!消失是消失,死是死,这是两码事!那位藏身于暗处的女仆提醒宇文迪道,对了!太师大人!你闭上眼睛,向前走三十步,然后向右转,再向前走三十步,接着再向左转,再向前走三十步,再向左转,再向前走三十步,最后再向左转,再向前走六十步,你就能找到你需要找的东西了!我还有别的紧要事要处理,先走了!拜拜!