500万美元啊。
如果单单以一款游戏的版权费用来说的话,在这个年代,算不上多高。
不说是他们引入《魔兽世界》所花的钱,单单是当初《魔兽世界》在国内公开叫价的时候,久城拿下《魔兽世界》的报价,便已经达到了800万美元。
即便《梦幻炫舞团》这样的游戏,跟《魔兽世界》真的是没法相提并论,但是在眼下整个游戏市场代理价格都不断水涨船高的年代,500万美元,只能算是一般而已。
但是,这称得上是华夏自己的游戏公司,对棒国反向输出的第一款游戏。
有着里程碑一般的意义。
更多的,是对国内网游公司的一种激励。
那么从这种程度上来讲的话,这500万美元,也确实还可以。
再加上,棒国网游产业远比华夏的网游产业要更加的发达,所以棒国网游从业者在对待华夏网游从业者的时候,都普遍的带着几分俯视的态度,内心里带着高高在上的骄傲,对于华夏的游戏产品,更多的也是一种不屑一顾的态度。
在这种情况下,《梦幻炫舞团》能够被引进到棒国,足以有一种特别的象征意义。
至于所谓的运营收入分红,说真的,虽然眼下棒国游戏市场的规模确实不小,这是客观的事实,但是白青对于自家这款游戏的表现,还真不会太乐观。
其一,前世的《劲舞团》运营状况就已经是一个例子,哪怕是这辈子的《梦幻炫舞团》跟《劲舞团》已经有了很大的不同,但是白青依旧会谨慎的去看待。
其二,棒国人的心思,不止是棒国游戏从业者,棒国人对于华夏就始终抱着偏见,既不屑又畏惧,所以内心里普遍带着几分排斥心思,因此对于这款来自华夏的游戏,他们到底会是如何的反应,这一点也很值得商榷。
不过,看着眼前金珠透眼睛里那深深的渴望,加上这款游戏输出的那些象征意义,白青最终还是想要答应下来。
钱不钱的是其次,更重要的是,他要让国内的那些游戏公司们看看,只要用心做游戏,只要做出来一款质量上佳的游戏,一样能够反向输出。
华夏的游戏产业确实才刚刚起步,但华夏人从来也可以做出优秀的东西。
都说不在其位不谋其政,身为游戏产业的从业者,在达到了一定高度之后,白青也想要更多的去做些什么。