尽管它的盈利能力,或许不如梦幻西游。
但是只要盈利就行了。
谁会嫌弃赚的钱多呢。
“11月1日啊,这很快了,宣传工作做的怎么样了?民意调查有做过么?”
白青沉吟片刻,又对着薛晴开口问道。
眼下,这边的事情,几乎已经全都交给了薛晴去负责,他也没有怎么太上心,更多的还是关注着财务方面的事情,至于具体的运营情况,只要没有出现什么大的问题,也已经不打算插手了。
“从10月份中旬开始就已经着手在进行上线的宣传工作,包括官网、包括游戏当中的公告以及一些游戏网站或者论坛的软文推广等等,这些我们都在做,而在做的同时,关于玩家的调查工作也是在同步进行当中,根据目前采集到的数据进行分析,玩家们的基础还是相当不错的,毕竟这种休闲小游戏,没有等级上的差距,更多的还是靠技术,所以很能够利用玩家的碎片化时间,更容易受到玩家的欢迎。”薛晴对着白青认真的汇报道。
自从白青在某次会议上提出了“碎片化时间”的概念以来,这个名词已经越来越多的被公司的高层们所重视和利用起来。
如果说《梦幻西游》这类的游戏,是以占据玩家时间来维持盈利的话,那么《泡泡堂》这类的休闲小游戏,瞄准的便是玩家们的碎片化时间。
既是对《梦幻西游》和下一款大制作的承上启下,同样也是《梦幻西游》之外的辅助和延续。
听到薛晴这么说,白青便放下心来,对于薛晴的能力,这么长时间以来已经完全得到了证明,并不需要白青去怀疑和担忧什么。
既然她确定了11月1日上线,就说明,对于此次的上线活动,她已经做出了充分的准备,没有把握的话,她也不会去急于求成。
“道具这边可以丰富一些,要多炫有多炫,总之就是一个目标,那就是榨干玩家们的口袋,当然,也要兼顾好道具跟实力之间的关系,道具可以增加实力,但是一定要影响有限,做到让玩家即便是不花钱,也能够好好玩游戏。”白青最终还是叮嘱了薛晴一句。
这会儿,免费游戏在国内还不是很多,道具收费模式还没有推广开来,毕竟网游在国内的发展,不过就是才刚刚经历了两三个年头罢了,还属于新鲜事物,大多数的游戏公司,都还在摸着石头过河。