《魔力宝贝》上线测试已经有20天左右的时间了,各自的玩家群体,也是基本上稳定了下来。
刨除掉那些因为画风的关系,而舍弃《魔力宝贝》的玩家们不谈,就算是那些没有介意《魔力宝贝》的像素风格的玩家,在经过这20来天的测试之后,也对这个游戏有了一个算是深入一些的认识。
这游戏玩起来,真的是太复杂太辛苦了。
就像是白青当初曾经说的那样,在《魔力宝贝》这款游戏开发的时候,倭国人那种自虐精神又爆发了,将整个游戏的许多系统设计的相当的复杂,尤其是社会关联性,一个玩家,若是没有其他社交的情况下,想要独自发展,简直就是不可能的事情。
这一点,让很多的玩家们怨声载道不已。
他们来玩游戏,更多的就是一种休闲而已,但是没有想到,玩游戏居然比生活还要累。
这样的情况所导致的结果就是,社会的交互属性虽然大大提升了,但是游戏的出产率实在是太低,几乎没有什么极品的装备出现。
于是,那些被游戏的困难给虐的死去活来的玩家们,开始怀念起玩《梦幻西游》时的那种乐趣。
不少因为新鲜而被《魔力宝贝》吸引过去的玩家,又纷纷重新回归到了《梦幻西游》的怀抱。
再加上这段时间,《梦幻西游》继续不断的宣传他们的游戏内容,并请各种这个年代的水军雏形们,冒充玩家到处书写游戏的乐趣,虽然《梦幻西游》受到了《魔力宝贝》的影响,但是总的玩家数量,依旧保持着一个缓慢上升的势头。
不但重新恢复了之前的数量级,更是达到了一个全新的高度。
当然,这一切都是在秘密进行着的,青网娱乐也没有到处宣扬的意思。
眼下,外界的好多媒体,都在炒作着《梦幻西游》和《魔力宝贝》这两款游戏的争斗,这两款游戏的知名度已经够了,而且在各种话题当中,很显然,面对着enix领衔豪华阵容开发的大制作,青网娱乐这样名不见经传的小公司开发的《梦幻西游》,显然属于弱势的一方,也就更容易获得人们天然的同情。
在加上之前的各种赞誉,以及国民网游扛鼎之作之类的称呼,让《梦幻西游》原本处的位置已经很高了,如果单纯的为了竞争,就再去加大宣传的话,所谓物极必反,很容易引发玩家们的逆反心理。
所以这会儿什么都不错,就已经足够了。