没有人希望这也成为“山海经”的未来。
这已经不是杀猫杀狗的问题了,而是如何对抗资本对目前唯一可以媲美现实的虚拟游戏的侵蚀。
这一刻大家恍然回忆起了春节重新开服以来发生的事情:各式各样的高楼拔地而起,各色的店铺让人目不暇接,繁华迷人眼,于是大部分人并没有注意到,游戏里多了很多来去匆匆,一举一动都是执行指令的陌生脸孔;从前骨币可以交换任何东西,而渐渐地商品被标上了现实货币的价格,随着游戏币的疯狂贬值,仅靠兜里揣着的游戏币已经近乎寸步难行。
那为什么这些变化在春节后才慢慢发生呢?
和盛极一时的房地产相比,游戏其实不是一个遍地黄金的市场。至少在“山海经”横空出世前不是。
在图腾时代,“山海经”虽然也很逼真,但模拟精度还没有可怕到如今这样地步,那是游戏的孩童时代,还没有显现出它的价值;而在血液病肆虐的时代,丧尸玩家、愈来愈智能但也因此变得可怕的npc、意外唤醒的冰川生物无不是游戏的不稳定因素,那时候“山海经”的投资环境可以称得上恶劣:谁也不希望自己刚建好的大楼就被丧尸打砸、npc自杀式袭击,或者被冰川生物撞塌吧?
是那之后的ai托管时代,清扫了这些不稳定因素,为资本的进驻扫清了障碍。
玩家们忽然发现,当他们为之战斗的这个世界变得美好了以后,却不再属于他们。
凭什么?
无数玩家都在追问:凭什么?
从金叶的宣传中,或者从金叶大公子和父亲的八卦里,大家或多或少听说过进化算法;虽然不见得理解,但至少知道“山海经”世界是在与玩家的互动之中逐步演化成如今的样子。
所有人工智能都是建立在庞大训练集的基础上,没有大量的训练和修正,就不会有所谓的智能。玩家就扮演了对“山海经”世界进行训练修正的角色,可以说,每个人都是当之无愧的“山海经”之父,或者“山海经”之母。
自己养大的孩子,凭什么让人摘桃子呢?
玩家中从来不乏明白人,很快有人指出:想要把资本驱逐出“山海经”,其实也很简单,只要让投资环境重新变得恶劣就好了。