姜若提出了解决方案:插值算法。
即以系统复制的人格模板代替玩家操纵游戏角色,以“托管”状态运行游戏。
玩家不是受限于道德,无法亲手实施对npc的种族灭绝么?
那就由脱胎于玩家人格拷贝的ai,托管玩家来做。
“山海经”运行这么长时间,拷贝自玩家的人格模板已经非常完善,由npc的超高智能可见一斑。
你已经是个成熟的ai了,该学会自己运行了。
“山海经”会暂时停服,对外宣称进行版本更新;然后玩家的身躯在ai的操纵下,将义无反顾地抄起武器,与npc进行不死不休的战争。其过程无论如何血腥都没有关系,反正玩家根本不会知道,也就不会留下任何的心理阴影。
你什么都不用做,你的人格拷贝会代替你承担一切罪孽。
等到ai把npc从这个游戏中清除出去,无辜的广大玩家再上线时,迎接他们的将是一个美丽新世界。
周周听到这个计划时起了一身鸡皮疙瘩,评价道:“这不就是既要当那什么又要立那什么?”想了想,伸出一根手指,“我还有一个问题,你怎么知道npc一定能被成功灭绝呢?万一他们特别顽强呢?”
姜若微微一笑。
一个物种最大的敌人是什么?
不是天敌,不是竞争对手,不是任何一种自然灾害,不是行星撞地球。