按照摸鱼和叶耶夜的设计思路,这个位于静水区沉金湖最深处的水底坟墓主打的就是一个有命去没命回,内部一共有六层,每层都设计有不同的字面意义上的致命关卡,加上黑暗深水的阴间环境,就算是玩家,能全程保持淡定心态通过的估计也没几个。
但这种高压环境其实也有它的好处,如果有玩家能完整通关一次,别的不说,他出来之后的精神抗性绝对能高不少,这也有助于增加玩家精神力等级的突破概率。
用游戏一点的说法,就是该副本经验掉落加成三倍。
季云觉得这地方就很适合做个可以重复通关的“高难本”。
所以他这次不仅完全没阻止叶耶夜他们往设计图里加那些一个比一个要命的恐怖元素,甚至还亲自上手给原本的设计图里加了亿点点料。
反正是玩家专用副本,不用担心安全问题,而且高难本嘛,总得有他的排面。
不过也正是因为太有“排面”了,所以路东看了季云给他的最终版本设计图之后果断决定把这个项目放到了最后。
——这设计图看得他都害怕,还是先让他缓缓吧。
于是经过讨论之后,静水区的潜航艇基地和珊瑚龙宫是最先开工的,这两个也是这次面向员工内部测试的主要区域。
潜航艇基地相对来说最好建,因为前段时间刚
地点。
就算这里的茶点贵且难以下咽,光是这里的氛围感就足以吸引游客了。
更何况这里的茶水点心味道实际上还挺不错。
周浩霖其实不太爱吃甜的,但这里的点心味道都不会太甜腻,茶水给人的感觉更是清爽润喉。
几口茶水和点心下去,周浩霖已经快忘了前不久自己还在警惕森林鲸鱼会不会就这么把他们和潜航艇直接消化了。
过于舒适的环境确实容易让人丧失警惕心。
季云对这里的定位是侧重于环境的高端茶室,毕竟光看茶叶的话蓝星目前其实没什么拿得出来的本地茶叶,所以倒不如做点大众口味的平价茶点,然后在环境氛围上下点功夫。
现在看来,效果的确不错。
湖底的珊瑚宫殿内部目前还在施工中,最重要的用来维持内部氧气充足的墙体也还存有很多问题,因此今天的体验项目也不包括这个,不过潜航艇的路线里也包括了那一站,虽然没有在那里停下,但众人还是能远远看见已经建了一半的宫殿雏形。
珊瑚宫殿的设计图最后还参考了夜塔兰珊瑚的意见,它明显对这个疑似还原自己老家的建筑很感兴趣,不仅就水底建筑的稳定性提出不少修改意见,还非常积极主动提供给季云一堆珊瑚外骨骼用作建筑材料。
按照月神闪蝶的说法,这是夜塔兰珊瑚表示喜欢的一种方式,如果不是它的本体支撑不起这样大的消耗,它绝对很乐意承包整个宫殿的建筑材料。
……幸好它撑不住,季云想,他还不想因为这种原因把好不容易养回原样的夜塔兰珊瑚重新变回到一开始接近枯萎的样子。
不过虽然这方面帮不上太大的忙,但夜塔兰珊瑚还是从另外一个方面帮了大忙。
路东和他的工程队能在水下自由行动,全靠夜塔兰珊瑚为他们持续不断地提供水纹气泡,嗯,也给季云省去了很大一笔购买氧气装置的钱。
话重新说回来,虽然珊瑚宫殿只建了一部分,但半成品的珊瑚群依然是水底一道极为亮丽的风景线。
潜航艇穿梭其中,带给人的震撼一点也不比刚才森林鲸鱼幻化出来的奇景要小。
结束了静水区的参观之后,接下来就是石崖林了。
石崖林入选的前三个设计分别是石林迷宫,极限过山车和雕像馆。
后两项因为工期问题目前还只有一个设计稿,因此石崖林目前唯一能体验的项目就是石林迷宫。
但当周浩霖和其他人看见石林迷宫的时候,第一反应却都是大失所望。
和静水区各式各样的奇幻风景相比,石林迷宫给人的第一感觉实在是太过于简陋了。
完全没有什么装饰的石门入口,从门口望进去,似乎除了石壁就是石壁,且石壁上面也没有什么值得称道的壁画或是装点,光秃秃的一片让人看了就顿感无趣。