之前怎么就没发现呢?
沈时序纳闷地关闭地图,正要朝着兑换处狂奔,就被一个发际线有点危险的男npc拦住了。
“白夜阁下!”对方来不及平复呼吸,一口气赶着把话说了,“请问您的神殿应该叫什么名字?”
沈时序反应了几秒钟才想起来这回事:水之女神挂了以后,玩家顺理成章地接收了对方的全部遗产……啊不是,这颗星球上的势力,包括神殿。
其实很多经营类游戏在开头就会让玩家经历这一环节了。
不管是农场、是学校、是公司、是岛屿,还是别的什么,在游戏开始之前,玩家就会被要求给自己的产业取个名。
大多数玩家可能会正经取个好听的名字,也可能是单纯的【不上学高中】【明天就倒闭公司】【不种菜农场】【你可拉岛】。
当然也不是没有奇奇怪怪的公司名字就是了。
比如说必须取名xxxx农场的情况下,在xxxx里填写【因为上班太累所以辞职回家继承】那不是也很有意思吗?
设想一下,npc一脸欣慰地开口就是“看来你在因为上班太累所以辞职回家继承农场里干得不错”,哪个玩家能不会心一笑呢。
于是,被npc投送了取名环节的沈时序认真地想了一分钟,反复斟酌取舍,最后一拍脑袋得出答案:“全力建设和谐社会新。”
npc:“……啊?”
“全力建设和谐社会新。”沈时序重复了一遍。
“神殿”两个字显然是固定后缀,所以连起来就会是“全力建设和谐社会新神殿”,哇,一听就是好人呢!!
npc:“……您确定吗?”
沈时序认真点头:“确定。”
npc不说话了。
看来取名环节是结束了。沈时序满意点头,离开现场,朝着特殊装备兑换处前进。
直到抵达兑换处,沈时序才明白过来自己为什么之前没有发现这个地方。
虽然显示是兑换处,但这里什么也没有。
没有店面,没有小摊,更没有npc。
沈时序疑惑地拉开地图放大、缩小、调整角度反复确认,肯定自己绝对已经站在了兑换处附近,可关闭地图后眼前还是空无一物。
是隐形了吗?
沈时序从地上捡了根树枝,清清喉咙,
边挥舞树枝边字正腔圆地念:“revelio!”
没有任何反应。
好嘛,连进门的方式都这么特殊。
沈时序淡定地把树枝一键分解,原地开始了解谜的过程。
“谜题”是几乎所有游戏的必备环节。一些可能很有挑战性,一些可能像是送分题。如何设置谜题、并顺利让玩家在解谜过程中获得巨大的快乐,这就要看游戏制作方的功底了。
沈时序先是掏出镰刀,准备先把周围的花花草草全割干净,好清出一块清清楚楚的空旷地带来,不然杂草阻碍视线,也可能会干扰思考。
巨大的镰刀才唰唰挥了两三下,沈时序就感觉自己割到了什么奇怪的东西。
几乎同时响起的,是一道尖叫声:“■■■——!”
沈时序望着空空如也的面前,沉思片刻,又试探地往刚才的地方再挥了一下镰刀。
“■■■■■■!!”