212 劣质

天下编年史 唐虞和歌 1999 字 8个月前

所以和歌山の夜的各部门在经过详细研讨后……最终决定修改打造方案,改用另一种获取难度比较低的瑟罗妲的夜咒!

瑟罗妲的夜咒在某种程度上来说可能还比瑟菈的夜令更加强大……因为瑟罗妲这位神魔拥有一种魔夜浸染能力─能够在对目标造成伤害后,进一步提供大量的后续持续伤害!而这刚好能大大加强灭月守乌的整体伤害能力!

但它的强大也不是凭空得来的……而是带有副作用的!将瑟罗妲的夜咒加入打造后,成品将必定会浮现一个副作用─夜咒袭卷!

夜咒袭卷……这东西的劣质潜伏期最久长达半年,我哪知道什么时候病发啊!?这时我不禁吐槽道,然后雑贺友月则是傲娇的哼了一声……姐姐!替换材料也不是我愿意的啊!况且改用这玩意儿还不是我提的好吧!?

在《天下》中,有一种特殊的物质叫作劣质,这其实是材料本身自带的坏部杂质……本身是没有任何功能的!而它同时也会随着打造、合成、附加……等,继续存续在之后的成品之中,若不额外针对处理……那它就是永远在那!

而大部分劣质宛如病灶……摆着不理它还会发病来彰显一下自我存在感─完全就是典型的欠打熊孩子模样……所以玩家们当然是无不除之而后快!所以生活life领域就出现了一种技术─去除劣质!

但这项技术有个难处─如果劣质不主动发病显征,那其实是无法去定位它的……那就更不用说去除了!总不可能把成品给拆得支离破碎来检验看劣质到底在哪吧!?其实这就好像是现实中生病一样,需要有发病症状才比较有办法对症下药……也因为类似病因,所以玩家们将这段尚未发病的期间用医学通用词汇来称呼─也就是潜伏期!

潜伏期间除非是用极特殊物品去检验极特定劣质……不然基本上就是找不到!而且随着物品经历越多次的人为工程─比如打造、强化……那劣质的去除难度也会呈指数性上升!所以去除劣质一直是生活life领域中的一门极高难度学科……电竞圈甚至不是每个职业战队、公会都有这种玩家的!

而瑟罗妲的夜咒的劣质─夜働咒痕,其潜伏期可达四至六个月─这已经算是非常长了!《天下》中平均劣质的潜伏期大概也就是三个月左右而已……而拖的时间越久,玩家们也就越会忘记忽略……跟现实生活一样,病因,因潜伏而被忽略……这才是最恐怖的!

而夜働咒痕一旦发病─也就是夜咒袭卷……那可是十分恐怖的!这东西会像急性传染病,在黑夜中直接侵染方圆几里的所有生物与非生物,然后使之急遽衰老并异变……这几乎和现实中的核辐射是完全同个等级的破坏力!这,就是顶级世界boss的恐怖……哪怕只是死后身上的其中一种材料,处理不好都能遗祸《天下》!

而这时我也终于了解为何雑贺友月会如此不爽我的原因了……只要是个正常人,没人会愿意随身带个不定时核弹在身上吧!?况且我这个打造者还没特别跟她说有这个潜在危险……她的愤怒确实情有可原!

所以……夜働咒痕解决了吗!?我继续问道

这不废话!不然我还能好好站在这!?雑贺友月顿时好气没好道

幸好友月姐本来就习惯大部分时间是一个人冒险……不然估计夜咒袭卷至少会祸害上千个玩家……到时候会被骂死!豊臣羽宁苦笑道

当时我跟绝萘、羽宁、绘梨花和奈奈未过去帮忙时,已经有一整座岛链被侵染成灾区了……最后逼不得已,我们花掉两个特殊材料将整座岛链直接海葬掉,以避免其他玩家受害……德川照现在想起来还有些害怕……因为劣质病发的最高上限是可以达到世界级灾难的!

《天下》六年,第十三次资料片─冥歌/aoosiris,其中主线任务中有一部份是以十灾作为主轴,然后其劣质爆发被设定为大事件……那次大事件在短短一天内,直接收割了整个《天下》90%玩家的生命平均三次左右!欧洲媒体甚至用《天下》黑死病来形容那次的劣质病发……而这也是目前在《天下》中发生过的最恐怖劣质病发灾难!