063 生死

天下编年史 唐虞和歌 1753 字 8个月前

─当自身处于死亡状态时,获得恢复标签,并使自身死亡惩罚转为恢复附带的瞬间恢复量

使用:启用即可生效,并会耗费元气与消耗值维持标签时间,直到结束为止

描述:谕令系竞技技能,拥有跨越生死界线的特殊功能!

其它:已指定信仰化身官将首,信仰传承效果激活中

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这技能……可以专打牺牲流啊!我看了后眼睛顿时一亮!

在《天下》中,标签跟状态是两种差异极大的东西─前者可以看成是自带的长时间特性,后者就是一段作用时间……以数学逻辑来说─标签是一种长时间且不会自动消失的特性状态!

所以当角色死亡时……正确说法应该是─角色进入了死亡状态!而一旦该角色被系统从死亡状态中复活时─因为跨越生死,所以系统会给予相对的惩罚时间……这也就是俗称的死亡读秒!这段时间内角色是完全无法控制的!

而一旦拥有死亡标签……那可就完全不同了!因为这代表该角色已经是死亡状态了!所以一旦血量归零倒下……然后再被系统复活时─因为自带死亡标签……所以不需跨越生死!那自然就没有所谓的死亡惩罚时间!

所以理论上─拥有死亡标签的角色只要一死……那就立刻回城复活!然后用最快速度补满血,那就可以立刻再度投入战场之中!完全不需要惩罚读秒!

而这就是标签跟状态的最大不同……一个是长时间不会消失的特性,另一个则是时间结束或无法作用就直接消失的一般状态!

而这种死亡无惩罚的死亡标签……就是所谓的牺牲流战术的核心!讲白了就是完全不怕死,直接硬跟对方怼!而还有一门技能体系专门为这种死亡标签战术服务─就叫做牺牲体系!

所以安平放不知道靠什么玩意儿重新重现了生死的抉择……这是不是表示着职业圈终于有队伍要开始开发职业战场上的牺牲体系了!?唐祯霏歪着头并支着下巴徐徐地说道

牺牲体系最强大的地方,应该还是在pve生存领域……毕竟死亡无惩罚在应对强oss上来说─真的是太强了!我想了想后说道,然后半晌后我又补上一句:不过我也满期待pvp职业赛场上的牺牲体系会是什么样子!

而德川照也没见过生死的抉择的技能效果……基本上全场上除了霸者无双跟猎艳飞舞的一些人外,其它所有人都没见过这技能真正发动!所以这技能对和歌山の夜来说跟新专技没什么分别……

就在德川照的岚的拳头正碰到安平放的我爱跳大神时……先是一个小小反击伤害跳了出来─灵动.-327!,然后接着跳出一个恐怖的黑紫色伤害─持续伤害.-822/每秒!造成持续3秒!

哇!安平放把自身超强的恢复能力转为了持续伤害!这伤害好恐怖!3秒内喷了近两千五百的血量!宋可唯小嘴完全张开……

还好德川照的岚有着被动职业技─护风之体魄,可以将部分伤害转为风系伤害并让护盾吸收……但血量还是下降了近一千!而且持续伤害最恐怖的就是─可以一直叠!唐祯霏慢慢地说道