远远射来的子弹、弓箭、弩炮……几乎每下都能带走五六千的血量!
近身的每刀每枪都是发狠往死里打!成串的三四千伤疯狂冒出!而且时不时还有来自刺客类职业的偷袭─会爆出好几朵黑红的破万巨大爆发伤害!
前面从50%打到45%时,花了近五分钟……但同样的时间内,有着硝烟的大号令效果─直接将侍者们的平均血量从45%给压到了35%!整整高了一倍的伤害差距与效率!
而当血线进一步下降......低过总量的三分之一时─一股诡异的深蓝色光芒从侍者体内透了出来!然后其中十名成员的脑袋猛然都受到一道冲击!
系统提示跳出:准备侵蚀神智!
《天下》角色四大属性维度非常重要,因为它们是构筑角色强大的基石!
而拥有能影响这四个维度的事物非常少……但并非没有!而现在在战场上,侍者们的其中一个特性就有一个能办到─蚀智!
【特性标签】蚀智:逐步夺取目标当前智慧!
能力叙述非常简单……但却效果恐怖!因为一旦角色的智慧被夺取而下降,那可能会出现下列几个要命的状况:
一,角色的某些装备、技能……等因智慧不足而无法使用与作用!这等于废掉了一件或多件装备与技能!
二,智慧降低变相地会影响到四向中的某些属性!尤其是那些以智慧为主的知者职业……说是被废大半了也不为过!
所以蚀智这么变态的能力要是一开场就能使用……那基本上新星们也就不用打了!低过三分之一才发动,也算合情合理……
而这特性当然有其它限制─只能对单一目标使用且不可迭加!不然要是整个团队能被全体且重复迭上十层蚀智……那一样哪边凉快哪边去!
才刚刚火力起飞,又是一个恐怖的特性打击……我苦笑着看着那条系统提示,蚀智这特性我也遇过好几次……跟侵体、噬灵与改命号称四维杀手!游戏设计这类特性……端的就是无比恶心玩家的思路!
被蚀智锁定的十人之中……仇恨最高的必定中奖─所以烟火弥漫、硝酸钾、徒手盖城墙、丽水允爱全都跑不了!然后团队中的重要指挥位─声声慢也不幸中奖……二十个取前十个,其实要中奖的机率还是挺高的……
虽然当前重要角色中奖了不少......但幸运的是─中奖的十个人中,靠智慧吃饭的就只有三个人,整体影响不大!
不过硝烟大号令已经开启,现在就是疯狂拚输出的时候!等等……徒手盖城墙这是要!?冯明一脸惊讶与不解地看着徒手盖城墙冒险地往前冲
因为他是现在场上对智慧依赖度最低的角色……他这是要抢仇恨!苗郁卿淡淡地解说道
抢仇恨!?宋可唯小脸透着迷糊
没错!他用了几个强制嘲讽与强制调转的职业技能,让因仇恨序列而被蚀智锁定的目标强行变动!只要能让多一个蚀智锁定落在他身上……他就是赚的!因为蚀智不能叠加,所以多个蚀智丢到他身上……也都只有一个效果!况且他现在还是开启巨护掠帝的状态……血量跟护盾都硬得很!我笑着说道
壁铁卫真的是《天下》所有职业中,钢板中的钢板啊!唐祯霏笑着说
没错,但就是培养太难、技术不好练、练级要人带而已!我哈哈大笑
徒手盖城墙在这时发挥出了自己职业最强的特性─钢板吸仇恨!起到了定海神针般的功效─强行篡夺了三名侍者的蚀智目标!
他这一抢……让整体团队的总伤害降低幅度减少了不少!但侍者们自身的混合桀魔体─这本身就是一种血量越低越难打的特性!这让全队打出来的伤害进一步越降越低……
但降低归降低,硝烟的大号令所带来的恐怖伤害增幅还是蚕食着他们的血量……最后,硝烟的大号令结束时,侍者们的平均血量已经压进了30%以内!
一个大号令才换近15%血量而已……这有点小亏啊!这可是最大火力!冯明叹了口气
大号令这种拥有全体巨大作用的专技,本身耗费就是巨量!整场战斗中能用出的个数屈指可数─绝对是一只手掌数以内!