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“田炳憲会长!”
e-sports协会一片忙碌。
大boss田炳憲会长行色匆匆,对着自己的手下们微微点头致意之后,便快速的走进了会客厅。
今天,他有一位重要的客人到访。
“柯林·韦伯斯特先生!您好!”
一推开会客厅的大门,田炳憲脸上便立刻挂上了笑容,远远地,就像向从沙发上站起身的金发老年人伸出了手来。
来者正是iesf联盟现任主席,柯林·韦伯斯特。
柯林·韦伯斯特是南非人,1984年,也就是四十多年前,他在南非成立了ssa(dsportsuthafrica。意为南非的脑力运动联盟),ssa最初的成立初衷是将电子类的棋牌游戏,类似国际象棋、二十一点等游戏推广为受国际认可的运动项目。
此后风风雨雨几十年,随着技术的进步,电子游戏从最初的“乒乓球”逐渐进化为了《魔兽争霸》、《星际争霸》、《dota》、《英雄联盟》等等等等花样繁多、具备公平竞技水准的各种各样的电竞项目,柯林·韦伯斯特的工作也逐渐从推广电子棋牌类游戏转变为了推广其他所有非体力对抗的电子竞技项目。
虽然工作变了,但是柯林·韦伯斯特的初衷没变。
让电子竞技为更多的人所认可,仍旧是他的初衷,并且他已经为了此项工作进行了几十年的努力。
而在目前的国际社会之上,除了韩国、挪威等几个对电子竞技项目认可度极高的国家以外,更多国家并不真正的把电子竞技视为一项运动。
国际奥委会主席托马斯·巴赫曾这样说过:“我们不完全清楚电子竞技是否是一项真正的体育活动,以及电子竞技需要被视为一项运动。”
坦白的说,奥委会根本就看不上电子竞技!
这就是当今电子竞技项目在位格上受到最强大的制约,并且没有之一!