具体内容就是利用一个英雄多次死亡后赏金递减的原理,让炼金不停地去对方高地上断三路兵线,逼迫对方打野和上单回到高地防守,给自己其他路拉开发育空间,为全队带来优势!
“但是,老江!送死流不是已经在几个月前被拳头削弱了吗?”
s4的季前赛版本中,拳头更新了新的连续死亡赏金机制,加入了一条新的规则:每1000来自小兵/野怪的金币收入,都将减少1次你的连续死亡赏金判定。
江不凡点点头:“我知道!但是,还是能用!”
英雄联盟的连续死亡赏金机制是每一个英雄在第一次死亡的时候,赏金值是三百元,第二次死亡后赏金值是二百五十五元(s4版本),第三次死亡的赏金值是二百一十七元,第四次再死就只有一百八十四元了!
而一波兵线的价值是在一百五十元,没三十秒出一波兵,也就是说,只要炼金在第十一分钟死第四次,那么他就可以一直将自己的赏金值控制在一百八十四元了!
而炼金一次如果能断掉中上两路两波兵线,那么对方将会损失远远超过击杀炼金带来的收益!
所以这个版本的送死流炼金,仍旧能玩!
在korol将信将疑地目光下,第二场比赛正式开始!
“这炼金,有套路吧?”
看着带了传送快跑的炼金,xg几人不禁感觉有些头痛!
又是这种看不明白的套路!
这江不凡到底想要干什么?!
炼金这个版本真的能上场吗?
一分四十五秒,中路兵线相撞,上路的小猴儿却没看到炼金的身影!
“小心点!我上路没人对线!炼金不知道跑哪儿去了!”
听了小猴儿的话,xg各路线上不禁神经一紧!
难道是什么新的一级套路?
另一边,edg战队训练室中。
江不凡阻止了korol直接上线:“先不要吃第一波线!直接去对面二塔下的自闭草丛等着!”
korol虽然不明所以,但还是控制着自己的炼金偷偷摸摸的躲到了自闭草丛中,等待着江不凡接下来的指示!
“克林儿辣舞!刷完蓝buff直接来对面的蓝buff这里!”
一边的克林儿辣舞点点头,什么都没说。
很快,第二波兵刷了出来,korol用询问眼神看向了江不凡。
江不凡点点头:“直接在这里断吧!”