至于蓄力大火球,徐文发现了一些更有意思的事情,如果说加上本体三个蓄力大火球的方向差不多一致,那么造成的击退效果会增加。
但是如果方向相错,往往击退效果会出乎徐文的意料,如果方向相对的话,甚至还会削弱击退的效果。
就像是打台球一样,现在大火球还能打出擦边球的效果。
而且大火球的叠加控制条件使用更加苛刻,火焰之矢是一秒五的定身效果,只要在这一秒五内,影子的箭矢跟上,那么控制效果就会叠加。但是击退是瞬间发生的事情,也就是说,影子距离目标必须和玩家距离目标的距离是相同的情况下,击退效果才会发生改变。
徐文试着自己和两个影子围绕成三角形,然后对着三角形的中点目标进攻,结果想象的目标受力均衡所以不产生击退的效果没有出现,反而是在本体和中心的那条直线后退了一下,这个击退距离远不如正常的蓄力击退。
看来还是本体的威力稍微大一些,徐文尝试这在自己两边制造阴影,这时候三个蓄力火球造成的击退距离是原来的两倍,但是阴影距离自己的本体越来越远后,额外的击退距离也是会逐渐缩短。
“看来没有几何和力学尝试,这个技能还用不好啊。”徐文在心中感叹道。
获得了第二天赋之后,徐文一个心愿算是了解了,但现在还有一个恩怨还没有结清。
“发一下噩梦裁决的位置。”徐文联系上了抖枪术。
“好的稍等一下。”抖枪术收到回复到。
过了一会儿,抖枪术给徐文发了一个坐标。
“你把公会里的查盗贼拉到一个群里。”徐文对着抖枪术说道。
抖枪术本身并不是太情愿干这种事情,因为他本身对于徐文的好感并不多,他感觉这家伙使唤他们像是使唤下人一样,不过这是上面的任务,抖枪术也不会傻到跟自己的钱途过不去。
很快徐文受到了一个群的邀请,而且群里的人也在一个个的增加,可见这个群也是临时组建的,对此徐文也没什么要说的。