徐文随意的看了几个摊位,就花6金币买了一枚22级的猫眼石戒指,这是黑铁戒指,低级也相对来说有点低了。
徐文秒了戒指之后,就把戒指送到爱莲娜手中。
“这个戒指我很喜欢,不过我不喜欢唯唯诺诺的人。”爱莲娜还是把戒指收了,然后对着徐文说道,“我最近遇到一些烦心事,你能帮我解决吗?”
“愿意为你效劳。”当爱莲娜手下戒指的时候就代表任务完成了。
……
“阿迪牧场有一头恶熊,请你把这头熊驱逐出去。”
……
“我想当一名骑士,如果我也有一把断钢重剑就好了。”
……
这些任务最轻松的是找人,有些危险的是战斗任务,也有要各种道具的,有些没点名,有些点名要某种道具,但是对于徐文来说,无论战斗还是要道具,徐文都最喜欢,距离比较近的npc,这样能最大程度的减少时间的浪费。
环任务要的各种道具,一般来说,如果花点心思或者花点时间的话,都不会太贵,只有极个别的npc会要很贵重的道具,不过贵重也是相对的,就像现在npc如果要宠物蛋的话,现在一个垃圾的宠物蛋都几百金币了,这就相当于几千信用点了,但是到后来慢慢的,宠物蛋便宜的基本上烤鸡腿都没什么区别了,扔了可惜,不扔了占地方,因为这些垃圾宠物根本不会有人花心思培养,只能留到别人跑环用,所以还不至于一文不值,现在有好多东西都因为环任务的开启,开始慢慢的变得值钱起来。
想一下,之前随手扔的东西现在都能卖上一点钱了,这无疑会增加玩家对于游戏的粘性,无论这东西值不值钱,都是玩家花时间搞过来的,现在环任务,让玩家的时间变得有价值起来,这会引得玩家开始对游戏更大力度的投资,每个人开始像工作室一样,工作室为了刷钱,也需要花钱去提升装备宠物这些硬件,当玩家的时间也开始之前的时候,玩家也会比之前更加注重效率。任务环还会出一些极品的装备和宠物或者技能书等道具,不过跑下来会花不少时间和金钱,这又加大的玩家对于游戏的依赖度。
因为这游戏地图很大,徐文还有一个当前移速最快的坐骑,就这样,快跑到一百环的时候,也花了大半天的时间。
第一百环是击杀一个叛逃的士兵,徐文想到这里心里有些激动,毕竟没一百环都会有一个奖励,虽然上限并没有整个环任务奖励的上限高,但如果运气好的话,也是可以赚不少钱的。