城主分身像是一个移动炮台一样,不断的朝着玩家输出者,玩家也是拼命的朝着城主分身输出着,两者互相伤害着。
因为城主分身的性质,所以队伍和城主分身一碰撞,徐文清楚了团队大概能不能搞得过这个城主分身。
徐文判断是很大概率可以过的,当然是在自己的指挥下。
“别站那么密集。”徐文在团队里面说到,城主分身攻击玩家的时候,肯定是瞄准着玩家来的,但是就像是现实中机枪扫射一样,虽然是瞄准的,肯定不可能每一发子弹都可以命中目标,但如果目标站的密集,那机枪扫射就很容易命中目标。
站的散开,能够让城主分身浪费更多的子弹,虽然城主分身的弹药没有限制,但分散的站位能让攻击相同数量目标的时间变长了许多,也就相当于相同时间内,城主分身造成的伤害更低了。
而且这样松散的站位,让城主分身的伤害相对变低了,城主分身作为机器人,力大无穷,所以就算前排一起堆在机器人面前也挡不住城主分身,加上城主分身还有诸多的攻击手段,就算围起来,远程该挨的打,还是避免不了的。
看到团队有很大的希望过副本,所以徐文也开始磨炼自己的技术来,城主分身密集的火力,以及火力超快的弹道,普通高手是躲不过去的,但徐文作为顶尖的玩家现在想试试看。
当前的光弹,小型追踪导弹,以及激光,其中光弹的弹道速度算是其中比较慢的,所以徐文也准备一光弹第一个开始。
刚开始的时候,城主分身还没有对谁有特别的仇恨,所以是看到谁就打谁。
城主分身的激光好像是进入冷却时间了,但是光弹还是在不停的发射,随着城主分身胳膊甩向玩家,徐文也是其中的目标之一,不过这光弹只是范围性的扫射着,并没有单一的去瞄准徐文,徐文身体都没动,结果光弹就擦着徐文的身体过去了,整印证了不走位就是最好的走位这句话。
这城主分身已经具有智力了所以也就有了仇恨机制,如果伤害高的话,那就可以引起城主分身的仇恨,从而使城主分身来攻击自己。