()索菲亚的回馈,这本天赋在前世大名鼎鼎,这倒不是因为这个天赋有多厉害,而是因为用这个天赋的玩家比较多。
这个天赋徐文也用过,这个天赋就是所谓的节省。
《精灵索菲亚的回馈》
被动:每次释放技能会返还相应的20%的魔法值,每成功返还5次魔法值,下一个技能将会免费释放并且增加10%的技能伤害。
介绍:对于自然,我们还是知之甚少精灵女王索菲亚。
这个天赋也很简单,释放一次技能回复技能消耗20%的蓝量,学习了这个天赋,那就相当于以后的蓝药钱可以剩下20%了,释放五次技能,下一个技能增强10%的伤害,虽然是增加了10%的伤害,但还是需要释放五次才能触发,基本上相当于每次释放技能提升2%的伤害,如果是为了伤害,法师随便学一个天赋都会比“节省”要强,学习了一个天赋,才提升了2%的伤害,那跟没学有什么区别。
所以前世大部分玩家学习这个天赋,就是为了省钱,像兰博龟尼的龟息术的回蓝被称为丝技能,这个索菲亚的回馈则是被称为丝天赋。
不过前世学习这个天赋的玩家,大多是牧师,虽然说法师需用技能频繁,耗蓝比较多,但是法师通常是最少3点智力加点的,所以魔法值上限会很高,一般来说一场战斗下来蓝不会耗光,等到没怪脱离战斗时,法师也靠着非战斗状态血量和蓝量恢复速度加倍,来快速的恢复血量。
倒是牧师本身智力加点比较少,所以一场下来,需要喝好几瓶的蓝药,蓝药一直都比生命药剂值钱一些,有了这个天赋,那以后能省下来多少钱啊,至于那个释放5次技能,下一个技能增加10%的伤害,对于牧师来说虽然没什么大用,但那条属性本来就是一个填头儿,有了对于牧师来说更好,没有也没多大的区别,因为牧师本来伤害就比较低。多10%的伤害和减少10%的伤害本身区别就不是很大。
索菲亚的回馈,这本天赋在前世大名鼎鼎,这倒不是因为这个天赋有多厉害,而是因为用这个天赋的玩家比较多。
这个天赋徐文也用过,这个天赋就是所谓的节省。
《精灵索菲亚的回馈》
被动:每次释放技能会返还相应的20%的魔法值,每成功返还5次魔法值,下一个技能将会免费释放并且增加10%的技能伤害。
介绍:对于自然,我们还是知之甚少精灵女王索菲亚。
这个天赋也很简单,释放一次技能回复技能消耗20%的蓝量,学习了这个天赋,那就相当于以后的蓝药钱可以剩下20%了,释放五次技能,下一个技能增强10%的伤害,虽然是增加了10%的伤害,但还是需要释放五次才能触发,基本上相当于每次释放技能提升2%的伤害,如果是为了伤害,法师随便学一个天赋都会比“节省”要强,学习了一个天赋,才提升了2%的伤害,那跟没学有什么区别。
所以前世大部分玩家学习这个天赋,就是为了省钱,像兰博龟尼的龟息术的回蓝被称为丝技能,这个索菲亚的回馈则是被称为丝天赋。
不过前世学习这个天赋的玩家,大多是牧师,虽然说法师需用技能频繁,耗蓝比较多,但是法师通常是最少3点智力加点的,所以魔法值上限会很高,一般来说一场战斗下来蓝不会耗光,等到没怪脱离战斗时,法师也靠着非战斗状态血量和蓝量恢复速度加倍,来快速的恢复血量。
倒是牧师本身智力加点比较少,所以一场下来,需要喝好几瓶的蓝药,蓝药一直都比生命药剂值钱一些,有了这个天赋,那以后能省下来多少钱啊,至于那个释放5次技能,下一个技能增加10%的伤害,对于牧师来说虽然没什么大用,但那条属性本来就是一个填头儿,有了对于牧师来说更好,没有也没多大的区别,因为牧师本来伤害就比较低。多10%的伤害和减少10%的伤害本身区别就不是很大。
索菲亚的回馈,这本天赋在前世大名鼎鼎,这倒不是因为这个天赋有多厉害,而是因为用这个天赋的玩家比较多。
这个天赋徐文也用过,这个天赋就是所谓的节省。
《精灵索菲亚的回馈》
被动:每次释放技能会返还相应的20%的魔法值,每成功返还5次魔法值,下一个技能将会免费释放并且增加10%的技能伤害。
介绍:对于自然,我们还是知之甚少精灵女王索菲亚。
这个天赋也很简单,释放一次技能回复技能消耗20%的蓝量,学习了这个天赋,那就相当于以后的蓝药钱可以剩下20%了,释放五次技能,下一个技能增强10%的伤害,虽然是增加了10%的伤害,但还是需要释放五次才能触发,基本上相当于每次释放技能提升2%的伤害,如果是为了伤害,法师随便学一个天赋都会比“节省”要强,学习了一个天赋,才提升了2%的伤害,那跟没学有什么区别。
所以前世大部分玩家学习这个天赋,就是为了省钱,像兰博龟尼的龟息术的回蓝被称为丝技能,这个索菲亚的回馈则是被称为丝天赋。
不过前世学习这个天赋的玩家,大多是牧师,虽然说法师需用技能频繁,耗蓝比较多,但是法师通常是最少3点智力加点的,所以魔法值上限会很高,一般来说一场战斗下来蓝不会耗光,等到没怪脱离战斗时,法师也靠着非战斗状态血量和蓝量恢复速度加倍,来快速的恢复血量。
倒是牧师本身智力加点比较少,所以一场下来,需要喝好几瓶的蓝药,蓝药一直都比生命药剂值钱一些,有了这个天赋,那以后能省下来多少钱啊,至于那个释放5次技能,下一个技能增加10%的伤害,对于牧师来说虽然没什么大用,但那条属性本来就是一个填头儿,有了对于牧师来说更好,没有也没多大的区别,因为牧师本来伤害就比较低。多10%的伤害和减少10%的伤害本身区别就不是很大。