从刚才交手的弓箭手就可以看出,这些弓箭手的并不是打不掉血,或者说伤害爆炸一样哪种类型的难打,这些弓箭手无论伤害还是防御都属于很正常的怪物。
萨瓦卡多难点不是在怪物上,而是难在副本的攻克方式上,玩家当然可以凭借装备和等级的优势,不在乎什么预警,也不在乎掩体,直接通过强大的实力直接碾压过去,也可以按照常规的方式,把副本的难度降低到最低的难度,就像是打超市洞穴一样,直接把地图上的所有野怪都清理了,那boss的就会变得异常好大。
萨瓦卡多也是,只要玩家做对了一个选择,那副本的难度就会下降一节,如果徐文这条路难度是100的话,有钱所做的一切就让副本的难度降低到了80点。
解决到弓箭手后,第一批过来驰援的敌人是矮人枪炮手。
从这点就可以看出来进城的好处了,萨瓦卡多地形复杂,如果还站在城外,有这些矮人火炮手的强大火力压制,徐文他们估计是一辈子都难进城了。
但现在无论是各种掩体,还是枪炮手差不多永远是直线的攻击弹道,都极大的限制了矮人枪炮手的火力覆盖。
不过玩家的也会被限制不少,不过强炮手的优势就在于远程安全的输出,矮人枪炮手削弱50%的战力,玩家削弱30%的战力,那肯定是玩家比较赚的。
有了地形对于矮人强炮手的限制,并不是这一阶段就非常好大了,因为现在徐文已经被发现了,如果徐文不快速解决这些强炮手的话,那之后萨瓦卡多的守卫军就会过来支援这群矮人枪炮手。
而且这些枪炮手虽然被限制了一定的实力,但并不是说就变成了一群瓜皮,这些枪炮手中还会有几个王牌狙击炮手。
这些狙击炮手,躲在暗处观察者战场,寻找最合适的几乎给予敌人致命的一击。
之所以说是致命一击,以为这些王牌狙击炮手的攻击都带着致死率,也就是无论是装备多么好,别人给你加了多少护盾一击护甲,但如果对方出发了“致死”等特效,那无论是谁都要当场去世。
而且王牌狙击炮手等致死率非常等高,击中玩家头部等话,那就是百分之百等直接爆头致死。