()徐文这么高的魔法攻击力都削弱了这么多的伤害,其他人就更别想了。只能削弱的更惨,除了本身这阿米尔族是按照正常的玩家算的,就算玩家和野怪的防御是一样的,同样的技能打在玩家和野怪上面是不一样的,明显是打在玩家身上要比野怪上少的多,这不是计算公式对玩家的伤害有削弱,就是玩家对野怪伤害有加强,或者两者都有之。
总之玩家受到的伤害是少一些的,阿米尔族也有同样的待遇。
当然除了这个设定,也和阿米尔族本身的天赋有关系,阿米尔族有一个自然的恩赐的天赋,这个天赋是随着等级减少自己受到了基础四元素的伤害,好像最高是20%。
物理职业都比远程要好多了,这也使得法师那种那面积群伤的爆炸效果不是那么爆炸了。
徐文的元素凝聚慢慢的积攒到了30%的最大值,伤害又增加了一点。
看到自己的元素聚集已经到了最大值,徐文直接开了过热运转,开启了过热运转之后,徐文显示在自己站着的地方释放了一个阴影,然后直接开启了火焰疾行,开着加速朝着阿米尔族堆里面跑,在跑路的过程中,徐文身上也围绕一团像火星一样的东西,这是徐文开启了元素护盾。
跑到怪物面前的时候,释放了一道火墙,放在了阿米尔族族人的中,然后自己又开始了释放阴影,开启了火焰缠绕的时候又瞬间用阴影转换让自己站到了阿米尔人的对立面。
看到身边突然多了一个敌人,阿米尔人十分愤怒的朝着徐文冲过来,持有弓箭的阿米尔人也朝着徐文这里射箭来,弓箭虽然是固定轨道,但是密集的箭矢想要通过微操躲过去根本不可能,而且微操是需要时间的,有这躲弓箭的操作和时间,对方的近战人员早就过来了。
因为有了超级感知能力,徐文可以轻而易举辨别哪一个位置的箭矢更多,徐文选择硬接了一少部分箭矢,然后对着几个愤怒着冲着自己来的几个矮人又抽空扔了个火球。
徐文这时候看到一根金色的箭矢朝着自己直直的射过来了。
这是定身箭,和火焰之矢的效果差不多,唯一不同的是,这个是物理伤害,徐文的火焰之矢是魔法伤害,吃这一根的话,那就别想跑了,被定身之后,无法使用阴影转移,那意味这徐文已经无路可逃了,而且大长老也没办法把他拉起来。
徐文也不贪这一点伤害,和一层积热的引燃状态,然后直接用阴影回到了原来的位置,这个位置就是徐文刚开始制造阴影的时候。