()你花费100000积分购买了一座元素能效塔。
元素能效塔
介绍:能够收集储存和转移元素能量。
这个就是元素收集装置,最低等级的需要10w积分点,徐文也就每天做10个有点加倍的飞升任务,不可能有这么多积分,这些积分都是徐文用自己团队的积分购买。
飞升任务可以以集体的形式参与,不过并不是以公会的名义,不过一般来说都是公会的人组成一个团队,所以也算是以公会为单位参与的任务,团队上线最多100人,徐文就是其中一个团队的团长。
现在任我行已经升级成了2级公会,最高可容纳1000个公会人员,现在公会也只有700+的玩家,不过凑一个团队是很轻易的,团队成员做的飞升任务,获得积分可以贡献给团队,由团长自由使用,最高可以设置成50%。
做那些大型飞升任务的时候,获取的积分方式可以选择个人模式或者公会模式,公会模式自然就是获得奖励是公会积分,个人模式公会也会获得积分,不过会讲积分奖励的一部分以一定的比例转化奖励给个人。
就像100积分,如果选择个人模式10%比例,那公会获得90积分,个人会获得8点积分,如果按照20%比例,那公会会获得80点积分,玩家就只能获得15点积分,30%的比例,公会获得70点积分,玩家就会21点积分,一句话来说,就是这个比例设定的越高,转化率就越低。
同样,团员贡献给团队积分也是这样,设置的贡献比例越高,那贡献转化率就越低。
两者的最大比例都是50%,到了这个比例,转化率估计也只有50%左右。
玩家获得10积分,5点积分贡献出来,那团队积分就只会进账2.5积分,也就说也就贡献比例和个人模式转换比例越高,那就越浪费。
但无论是贡献比例还是个人模式的转化比例,徐文这个团队都设置的最高的50%,这种模式可能就是为了防止团长剥削团员的积分,把团员的积分当韭菜噶。
当然给钱了就不算噶了,公会的人员大部分是有钱招的人,徐文拉进公会的也就不到10个人,所以徐文现在团队里的成员,估计有一部分都是有钱招来的合同工,之前都是刷公会贡献值,现在飞升任务出来了就专门刷飞升任务,这些合同工都是拿工资干活的,当然也会比公会的其他玩家少许多自由,公会的其他成员每天就刷几个公会任务就行,其他的时间都是自由安排,像杀副本就杀副本,想做其他任务就做其他任务,但这些人一天大部分时间都在做任务。
不管什么事情,重复多了,那就十分无聊恶心了。